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谢谢你10年36500次努力 国产魔幻到底做了什么

2020-05-19 15:34:21 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

征伐与守护

“燃战”对于克兰蒙多来说是不可缺少的元素,这里谈一下跨服。我们参考了许多同类MMORPG的情况下,想要做出不同味道的跨服,无服务器限制,世界上所有的玩家随时可以战斗,并不会以活动和时间等各种条件限制,做到了所有人都在一张地图里。

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跨服区的资源很丰富,但也有很多显性或隐性的资源争夺,危险与机遇并存,可以搭建要塞,自定义公会领地,自定义建设等,总之用你所能想到的各种办法发展自己的势力,争夺自己的生存资源,具体玩法上有很多,包括大公会战、狩猎之夜等。

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跨服区其实属于更加开放的大区域,互动会更加频繁,我们想要强化从各个地方来到克兰蒙多玩家间的联系,建立或参加公会,认识和自己志同道合的伙伴,这也是世界跨服的初衷之一。

在玩家之间的作战之外,玩家还需要应对来自暴风军团和大陆未探索区的威胁,以及众多本土势力与种族的纠葛、荒野生灵、敌对势力、偷窃生活用料的小偷,劫掠魔宠的“掠夺骑士团”,还时常会有大型BOSS破坏边缘地区的城镇……

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此外,在战斗技能方面,我们想要一种职业有更多的技能选择,500余种技能无重复特效,技能和天赋可以搭配出不同的效果,每个克兰蒙多的骑士都可以做流派的开创者,你定制的套路也许是未来某一大流派的开创者。

后期加入的转职也是为了在高难度的副本战斗中,寻找出更加合适的团队搭配。每个职业的游戏方式并不会定死,无论是极限输出还是战斗辅助,选择做绅士大叔还是奶萌萝莉。

总之,做你想做的。

多元人生

在创作克兰蒙多大陆的过程中,我们发现很多幻想类文学影视作品里少不了“飞行”元素,

我们想要飞的愿望早在几万年前就已经印刻在基因中,尤其面对大灾变时,更加凸显人力的局限与无奈,碍于当时社会与知识的局限,只能将自身的价值观体系建立在对“超人类”秩序的信仰上,包括上文提到的尼诺,现在想要骑着魔宠或者干脆自己飞行,我们需要“超能力”,并且让自己族群过得更好的愿景一直没有变,正是无限的想象才能摩擦出魔幻的火苗。

虽然,现实中的我们借助空气动力学等其他学科完成了飞行的愿望,但相比想象中自由自在的飞行,还是略有遗憾。如今,在克兰蒙多大陆,我们将自由飞行的愿望以可操控的方式实现,各位克兰蒙多的骑士拥有多重飞行方式,无锁定视角全景飞行,在空中进行交流、贸易、游览……甚至形成了独特的“空中集市”。

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除却飞行,多元人生意味着各位骑士可以在克兰蒙多找到自己的生活方式,在旅途中收集见闻,开启时光回廊,用自己的见解去揭开克兰蒙多历史秘闻;或者在河边与宠物合影,逛一逛早上的市集,看NPC为什么会互相嘲讽,采集路边的药草还能制作生命药剂,狩猎野兽割肉的时候说不定会触发千奇百怪的星运……我们需要的是更多的参与与可能,一种在克兰蒙多每一次行走都是未知之旅的体验。

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如果缺少某类野兽的肉,或者药草什么的,可以在交易行中去看看,矿产、药草、装备、装饰物,再到食物、服饰、花环,只有你有货物就不愁没有交易的地方。

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