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《影之刃3》三测消息来了!制作人橙帖爆料全新玩法内容

2020-05-09 10:57:46 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
影之刃3
大小:2.20 GB类型:动作
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《影之刃3》手游作为《影之刃》系列新作,在正式曝光后就受到粉丝热切关注,目前游戏预约人数已超过60万;近期游戏上线了预约概念站,更是获得了不少新玩家的关注。这款风格浓郁的武侠动作手游用厚重的水墨风给玩家展现了一个淋漓繁复的武林。

游民星空

如今,游戏三测的消息传来,游戏制作人SoulframE在游戏社区发布橙贴正式公布了《影之刃3》三测即将迎来的新技能、新机制;并提前预告了游戏三测时间不晚于今年7月。

《影之刃3》手游三测将会给玩家带来哪些惊喜呢?更多细节请大家直接看制作人的橙贴内容吧:

各位关心《影之刃3》的玩家朋友们:

大家好!

距离我们上一次大规模的爆料橙贴,已经过去了两个多月的时间,这两个月中发生了许多事情,比如我们开始大规模招聘,获得了版号,开放了免费送《雨血》的活动……等等。不过,我觉得对于一直关注我们的玩家来说,这些都犹如隔靴搔痒,只有游戏的新系统,新玩法,新内容,以及新一轮测试的时间才是最重要的信息!

我们已经默默地准备了不少的内容,接下来的一个月内,我会分三次橙贴,向大家展示即将到来的三测增加的新内容!敬请大家期待!

这三次的内容包括:

1、(本文)觉醒技能,罪业系统,烹饪系统,心法抽卡

2、装备刻印,锻造,罪业装备,里武林镜像魔境

3、弦者的技能机制,特殊主城,三测整体影境地图展示,体验优化设计

三测的开始时间,将不晚于2020年7月底开启,具体时间我会在以上的第三篇橙贴完成之时公布!

好,让我们开始今天的介绍吧~

觉醒技能——超强力,高冷却,高耗能的终结技能

在三测中,我们将为每位角色制作更多的技能,相对于上一测,每个主角会新增两个特别的普通技能,两个进阶技能,以及两个觉醒技能,每个角色的总技能数量(含进阶后进阶的技能)达到了接近30个。

其中,对战斗具有决定性意义的技能无疑是觉醒技能。这是玩家完成了某个艰难的旅途才能解锁的超强力技能——其基础数值仅比进阶职业的奥义技能略弱一点,然而却可以编排在连招之中,以及装备心法以进一步提升伤害。

觉醒技能的冷却时间非常之高,在没有杀气支持的情况下,它能够给技能链增加长达15秒的冷却,如果消耗4点杀意,能将这个冷却降低到5秒——如果说其它技能的杀意强化只是一个增量,那么觉醒技能的杀意规划则严重影响到持续输出的效率和爽快感。

所以,是用心法?装备?合理的技能链配置?还是完美防御/躲避来续航杀意?觉醒技能会给不同流派带来不同的“解题需求”。


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开发:灵游坊
类型:动作
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