苦涩的插曲
宇宙罐要面对的困难还不只是游戏开发本身。
2019年年中,就在《恶果之地》的大改造渐入佳境的时候,国外出现了一款名为《ZombieKiller》的手游,这款游戏不止被发现抄袭了《守望先锋》中的角色,而且美术素材与《恶果之地》非常相似。宇宙罐在得悉此时之后经过比对发现,这并不是简单地抄袭,而是破解了《恶果之地》的工程文件,直接盗用了美术素材。
无奈的是,对于这样一款国外手游的侵权行为,就算大厂商都可能鞭长莫及,更罔论宇宙罐这样的小工作室了。
但不久后事情又发生了反转:国内也出现了一款名为《僵尸小队》的游戏,被发现就是《ZombieKiller》的H5版本,而这款游戏的开发商赫然为国内的公司。
原来,《恶果之地》其实是遭到了国内同行的破解,被盗用美术素材,用来做了一款换皮抄袭手游,甚至还卖到国外去了。
然而,即便真相水落石出,真要进行维权依然步履维艰。宇宙罐联系到了《僵尸小队》的发行商,对方配合了将游戏下架。但如果要追究实际盗用了《恶果之地》美术素材的开发者的责任,则需要通过法律途径,将耗费大量的时间精力,就算成功索赔也难以补偿造成的损失。宇宙罐无奈地搁置了这件事,转而一心将《恶果之地》打磨得更加出色。
苦尽甘来未止步
这样的大更新带给制作组的是长期的压力和疲劳。开发者甚至说过,如果有机会回到过去的话,可能就不会去做游戏了。但他也说既然做了,就要为自己的产品负责,对玩家负责。
功夫不负有心人,随着游戏完成度不断提升,玩家风评回暖,《恶果之地》也迎来了更广阔的舞台。带着新内容和针对Switch的操作优化,《恶果之地》在2019年末登陆了任天堂Switch。尽管发售档期遭遇《宝可梦 剑/盾》《路易吉鬼屋3》,但《恶果之地》一度取得了eShop销量榜第四的成绩。著名游戏杂志Fami通也给出了32分的评价,荣登黄金殿堂。
而在半年后的现在,《恶果之地》终于来到了手机平台。早在上架之前,TapTap上就已经有超过三十万人预约了游戏,可说是千呼万唤始出来。
有了成功移植Switch的经验,宇宙罐这次制作手机版显然更加得心应手。针对移动平台做界面和操作优化当然不在话下,更添加了玩家们期盼已久的自动射击模式。
而且这次还限时独占了其他版本尚未更新的内容,包括一批未知的新武器,还有新角色“年年”——一个酷辣的龙少女,带来了新技能双持武器,将给游戏增添许多玩法和乐趣。
手机版《恶果之地》现已在App Store平台上架,首发特惠12元。与此同时,全平台其他版本的《恶果之地》也正在进行两周年促销活动。