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当武侠和言情相遇 这款MMO带来了一个不一样的唐朝

2020-04-23 16:40:34 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:大脑斧

提到武侠与言情,相信很多玩家的脑海中都能浮现出很多经典作品,《神雕侠侣》等著名作品也好,《江湖不挨刀》等网络小说也罢,无论文笔如何,这些独具中国古代特色的艺术作品,每每读来,都能唤醒国人心底隐藏的那片可以肆意挥洒热情的世界。

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除了文学和喜剧,以武侠为主题的游戏近年来也层出不穷,甚至已经有些“泛滥”。老生常谈的玩法和剧情,花里胡哨的界面与数值,这些内容在发展初期还能引起玩家的一些兴趣,而在今天已经越来越难以吸引到玩家的目光。

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究其原因,其实不是武侠题材已经过气了,而是多数产品都没有用心对待“武侠”这两个字,导致玩家开始还想象着鲜衣怒马的快意人生,两天之后却发现早已被冷血的数值耍得团团转。

作为还对武侠题材抱有希望的玩家,我在最近试玩的产品中发现了一款与众不同的MMORPG——《花与剑》。这款游戏将年代背景设定在大唐盛世,通过宏大的世界观以及复杂的人物关系,为玩家打造出一个从场景到剧情都极为细密的游戏世界。

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刀光剑影与风花雪月

《花与剑》是少有的让我完全不想跳过剧情的游戏。从主角因为一只宝匣而被追杀,到经历意外之劫逐渐开始调查身世之谜,开端剧情循序渐进,引人入胜。

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实时演算动画与高强度战斗相互结合,在短时间内交代清楚故事梗概的同时,也让玩家熟悉了游戏内的各项操作。这就像《桃花源记》中描写的场景类似,虽然“初极狭”,但只需“复行数十步”便可“豁然开朗”。

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当我还沉浸在向前推进剧情之时,却突然发现世界和故事线远不止我想象的那样简单。在这款游戏中,NPC不只是几个站在路旁等着为玩家展现剧情的机器人,而是有血有肉的“唐朝市民”。更让人惊喜的是,玩家不仅可以与主线剧情相关的人物互动,几乎街边所有的角色,你都可以上前与之闲谈。

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比如说这个在酒馆中默默喝酒的侠客,在攀谈间,我了解到他喜欢聊兵事,本着想与之切磋武艺的心理,我着意迎合他的喜好说了许多,并备了几份薄礼送上门,结果最后他却只想跟我用斗兽棋切磋。下棋就下棋吧,几局对弈后竟然解锁了“踏青”选项。

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于是最后,本想以武会友的我,却带人跑到还梦谷荡了会儿秋千,还看了场烟花表演,画风竟然变得浪漫起来。

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除了与各种人进行互动以外,有时还需要通过这层关系来寻求他们的帮助,若觉得与其中的某人聊得非常投机,也可以与其结为知己甚至侠侣。

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