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从宫崎骏到《生化奇兵》 每个人心中都有一座天空之城

2020-04-16 10:39:00 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:大脑斧
天谕手游
大小:4.00 GB类型:角色扮演
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20世纪80年代前后,新一代电影导演的崛起,为刚刚经历短暂低潮的好莱坞注入大量新鲜血液。与美国电影行业相同,远在东亚的日本在影视行业也建树颇多。1984年,由宫崎骏指导,改编自其同名漫画的《风之谷》在日本上映,该影片通过讲述少女娜乌西卡的冒险故事,呼吁大众关注环保和动保议题。该片不仅在当时获奖无数,更是在之后被日本文化厅定为“最好的国产动画之一”。

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《风之谷》大获成功之后,吉卜力工作室的铃木敏夫决定拍一部名为《柳川堀割物语》的纪录片。

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《柳川堀割物语》讲述了日本水城柳川市的河道历史、变迁、改造和现状。

因为资金问题,投拍初期他请求宫崎骏再拍摄一部动画电影来为该片筹措资金,这才有了大家熟知的《天空之城》。

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《天空之城》除了美轮美奂的分镜,影片中还包含了许多类似蒸汽朋克的元素。虽然严格来讲,这些元素还显得略微粗糙,但对于当时的电影市场来说,《天空之城》的风格设计已然非常超前。

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在宫崎骏在开始创作前夕,他亲自前往英国威尔士游历,为《天空之城》寻觅到了大量基于现实的素材。这一点从电影中可以轻易看出,威尔士当地废弃的采矿城镇和一望无际的草原景象在电影中均有体现。尔后,他引入英国小说《格列佛游记》中飞岛国空中城堡拉普为舞台,并从美国漫画《小尼莫》中搭乘飞行船的海盗汲取灵感,最终确定了整部作品的艺术基调。

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一些观众认为,《天空之城》比典型的蒸汽朋克作品还要更有深度和张力。后者通常着力表现顺延维多利亚工业革命时期的文化与科技发展,而前者在表现发展的同时,也在讨论时代的衰败与落寞。

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希望与失望的相互糅合,加之吉卜力工作室对色彩的极致追求,让电影中浮空的天空之城蒙上了一层印象派色彩。即使让观众亲眼见证拉普达的跌落与覆灭,也能在不舍中感受到令人心醉的美感。当年《天空之城》的票房收入到底经历了怎样的滑铁卢已不再重要,因为其在电影史和观众心目中的影响力毋庸置疑。

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2013年,《生化奇兵:无限》上市。作为系列的第三部作品,游戏一改往日的阴郁风格,将舞台搬上了天空。、

哥伦比亚这个梦幻之城,就像意大利作家伊塔罗·卡尔维诺曾在《树上的男爵》描述的那个主角贵族一样,依靠反重力物质漂浮在空中的城市,挣脱了大量束缚,抓住反重力物质这个“气球”,最终飘向云端,沐浴光明。

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《树上的男爵》描写了一位贵族受尽各种折辱,最终决定脱离地面,在树上度过余生的故事。在临终之时,他抓住了天空中突然飘来的气球,永远消失在天际。

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开发:网易游戏
类型:角色扮演
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