“战术生存竞技”类游戏自从在国内手游市场尝到甜头后,几乎每年都会出现数量可观的同品类游戏。但蛋糕只有一块,分的人多了不仅竞争会加剧,更会造成细分市场的疲态。如何让自家产品从中脱颖而出,俘获更多玩家的青睐,是现在不少厂商在立项之初就得想清楚的头等大事。按照“国际惯例”,依样画葫芦只会让新产品在红海中沉沦,想做好战术竞技类手游这个细分市场,关键还是要有新思路。
就在3月26日,网易新一代战术竞技手游《猎手之王》开启了“终极付费测试。这款有别于市场里3D视角、模拟现代竞技场的主流产品,可以算是茫茫人海中一股“清流”:2.5D视角、中世纪古战场风、冷兵器生存乱斗、骑马与砍杀玩法.....单从玩法、题材、设定就可以看出,《猎手之王》算是战术竞技品类中的“出头鸟”。
《猎手之王》在“生存竞技”边缘试探,主要放了两个大招:一是2.5D视角对3D晕菜的玩家体验可以说是十分友好,且上帝视角让场景策略发挥空间更大;二是“冷兵器”一直以来都是国内众多武侠小说爱好者,古代军事迷们最为感兴趣的话题,但有关“古代战场”和“冷兵器”的游戏产品相较于“现代竞技”的手游来说少之又少,若在国内出现一款围绕冷兵器设计的“战术竞技”游戏,势必会得到不少人的关注。如果玩法设计还非常具有创意性,那么游戏拥有的市场前景也将十分广阔。那么《猎手之王》会是这样的一款游戏吗?
兵器战:长枪取代步枪,一个英雄可以拥有十八般武艺
众所周知,在现代竞技战场上每种枪类都有自己的特点。比如沙漠之鹰,以威力大、后坐力高而著称,AK47无论高温还是低温条件都能保持优良的射击状态。在古代战场,每一款冷兵器的使用也同样有着自己的特点。因此,《猎手之王》根据中世纪武器的种类共分为:剑盾、长枪、巨斧、弩箭等9种兵器系统,每种武器由于类型和材质不同,在出招时都会发挥特殊的威力。
以双棍武器“般若”为例,双棍从体积上说它属于轻体武器,较剑盾更好上手适合女玩家使用,因此技能上讲究招式的变化性。其中自带技能“回旋棍”属于群体攻击效果,正是根据双棍轻便的特质设计而成,一次回旋可击败最多10个敌人。并且,这些武器的技能还有延展性,当达到一定条件,武器还能培养出更多属性和技能,使得武器的技能效果能够得到极致发挥。
相较于枪火来说,“冷兵器”最大的特色在于:武器有更多延展玩法和多变性,运用在战场中更能引发最原始的竞技血性,使得争夺生存空间变得异常刺激。
当然武器想要发挥出应有的威力,与英雄的选择也有着很大关系。《猎手之王》中出现的英雄均为中外知名人物,如三国时期的吴国霸主孙策、抗击柔然的木兰,以及日本一流傀儡师千代等。每位英雄拥有各自独特的被动技能,并采用双武器设定,在战场中每位英雄可搭配两种武器,在对敌较量时根据战场环境不同可以秒速切换武器。
英雄+冷兵器的组合让《猎手之王》在战术上产生了多种变化,玩家在进入战场之前就必须考虑好战术思路。如果是攻守平衡的战术,那么武田和奥托这种冲锋战士搭配瑟兰、白羽这种增益辅助可以说是黄金组合,如果你的小队喜欢冲锋陷阵,除了战士之外,孙策和木兰这种万金油也是必不可少。如果你是一个人,想偷偷的潜伏到最后赢得胜利,那么千代这种高机动的英雄就是首选。
但开测后,作者发现自己的战术思路在玩家们的脑洞面前就是小巫见大巫。我怎么都不会想到,决赛中会被拿着小匕首的狂战士奥托在背后捅死;又见过白羽这种奶妈上来就大杀四方;木兰、孙策这种万金油更是被玩得人神共愤,凭借游戏双武器机制,木兰和孙策能打能扛能潜行,桥上放桶炸药送你走。作者已经数不清多少次,自己还没弄明白状况就被这群奇葩玩家送出比赛。
但是,《猎手之王》的乐趣还远不止如此,但凡看过古代历史的,应该都了解古代战场除要有好的武器外,还必须要有好马相陪。关羽有赤兔,刘备有的卢,那么在《猎手之王》里我们的战马又能发挥怎样的威力?