今日,《英雄联盟》手游官方公布了游戏开发者日志,在开发者日志视频中,主设计师Brian Feeney介绍了关于英雄移植方面的改动与理念。
《英雄联盟》手游开发者日志:
在视频中,Brian Feeney着重介绍了英雄移植的改动与开发理念,核心是要保留端游中哪些“最令人难忘、震撼、激动的精彩操作”,即保留英雄的精髓体验,并让《英雄联盟》的新手和老手都能够快速上手。
许多英雄都和端游保持了一致,也有一些英雄在移动端做了适配调整,比如薇恩的“圣银弩箭(W)”在手游中可以主动释放,以此来增加英雄的操作性以及可玩性。
还有一些英雄的技能锁定机制进行了调整,比如安妮的Q技能以及赏金猎人的Q技能,从锁定释放调整为了方向释放,来增加技能释放的“精准与高效”。但并非所有的锁定机制都会这样调整,会考虑技能释放的舒适感以及机制变化是否影响到英雄本身的体验。
针对玩家关注较高的测试及上线时间,Brian Feeney表示目前还在紧张的筹备中,但仍需要一些时间来做准备,欢迎玩家在官方渠道来提出想法与建议,开发团队会持续收集玩家的意见来帮助产品做改善。