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最强王者-37网游发力SLG品类 著名影星:陈建斌代言

2020-02-19 12:11:29 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

《最强王者》有“梗”的代言人选择

  在社交网络上,陈建斌演绎的一些影视剧经典桥段,也经常被剪辑放到抖音等热门互联网平台上面,这也意味着他是一个自带“梗”的明星,对于《最强王者》提炼内容营销创意有着极大的助益。综合对国产游戏营销形式洞察,结合代言人拍摄故事性短片的营销形式在2019年颇为普遍,在互联网上也经常取得意想不到的出圈效果。

  因而在《最强王者》选择代言人的过程中,37网游显然更注重明星身上是否自带话题性,除了便于创意素材的制作,在市场投放过程中,这些明星的对内容的演绎也让用户更有代入感。

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  显然,37网游在创新营销上已经逐渐形成一套自己的打法,从创意构思到制作过程中有着较为丰富的经验。当然,以往他们更多在ARPG等品类上发力,而在SLG品类上还较少尝试。但综合37网游在营销领域的沉淀,在加码代言人之后,势必将进一步助力《最强王者》在春节期间从众多SLG手游中突围。

借力《最强王者》深挖SLG市场红利

  站在产业的角度,在37网游加大《最强王者》营销投入的背后,我们看到的更多是他们想深挖SLG品类的决心。根据伽马数据监测,2019年流水TOP100的移动游戏中,策略类(含SLG)游戏总数已跃升至第二位。而根据更为详细的统计,2019年前8个月中国SLG游戏市场规模便已突破了100亿,增长十分迅猛。

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  身为行业领先的游戏厂商, SLG是37网游一直希望突破的重点品类之一。综合37网游《最强王者》上线以来的表现,它在安卓市场已率先取得了不错的开局成绩。

  从产品内容来看,《最强王者》采用的是我们最熟悉也是国内SLG研发最热的三国题材,其主打核心玩法仍为策略战争。而除了涵盖了SLG征战天下与国战经典玩法,与市面上流行的三国SLG手游不同的是,《最强王者》还融入了不少MMORPG的经典设计,因此形成了一套独特的丰富养成策略体系。具体玩法上包括了城池建设、军队建设、经济建设、内务建设、武将养成等,让玩家在游戏过程中体验拥有更多元的选择。

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  作为37网游2019年重推的一款新游戏,游戏体验同样被优化到了极致。在付费上《最强王者》还采用了无VIP系统设置,加上开启三端互通,游戏留存等数据也得到了较大提升。

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  对于37网游而言,《最强王者》当前成绩也许不及他们曾推过的ARPG爆款,但无疑也是一款非常有潜力的价值产品,于团队开拓SLG品类方面,有着相当重要的意义。此次加码代言人,想必内部也是经过深思熟虑。一方面可以通过代言人营销为游戏吸引更多的用户;另一方面,利用手上的精品获取更多SLG品类用户画像,对未来内部继续深挖SLG品类有着非常大的帮助。

  当然,综合对这款产品的整体评价,《最强王者》更多扮演一位开路先锋角色,它显然并不能代表37网游旗下产品的最高水准,但对于一向坚持稳扎稳打的37网游而言,这也他们向外界释放的一个信号,37网游并未停止向SLG领域的攻势。如《最强王者》这样的SLG产品,在结合创意营销的打法下,无疑将有机会赚得更大市场红利。

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