历经半年的重度打磨,在今年4月进行首次小范围公开测试的《腾讯秦时明月手游》,以影视级的制作方式对游戏美术进行了全面重制。让广大“秦粉”可以通过游戏一圆多年的“国漫超清梦”。
首先,在整体的画面呈现上,研发团队引入了ACES(Academy Color Encoding System,学院色彩编码系统)进行调色优化,其色彩范围远超一般电影制作的DCI标准色域。所以在制作过程中可以保留更多画面色彩,并且更容易进行色彩匹配,使游戏画面的色彩统一性更强。
其次,在整体色彩得到保证的基础上,作为一款IP改编的游戏,《腾讯秦时明月》在场景构建、人物建模、剧情刻画上,不但是对原著,更是对此前的版本进行了“世代进化”的处理。
在场景上,所有的贴图、植被、水面都被完全重制。基于研发团队的PCSS(Percentage-Closer Soft Shadows)滤波算法的实时软阴影(Shadow Mapping)技术,让整体光影效果更为细腻逼真。
另外,所有场景也均经过Voxelization(体素化)制作,而非简单的贴图呈现,玩家可以探索场景的每一个角落,而非“被一面图片墙挡住”。
在人物方面,团队通过Motion Capture(动态捕捉)技术,通过对真人演员的动作采样,让游戏角色的动作变得更为流畅及逼真。
动态捕捉制作过程