与其他游戏要单纯的把BOSS血条砍空不同,《猎魂觉醒》中每个BOSS都有弱点,只要团队不断集火弱点,就能对BOSS进行部位破坏。有时候,找到巨兽的弱点,并发动针对性的攻击,要不疯狂的无脑乱砍要有效的多。一旦对某些部位造成破坏,就能斩落怪物的残肢。收集残肢可以获得增益,并且看着一直巨兽被慢慢消灭,那种逐渐提升的成就感是其他游戏给不了的。
从《猎魂觉醒》上架到现在,游戏在不断的填充内容,奇美拉狩猎解禁、苍龙解禁、联动《讨鬼传 极》等,都让这款游戏的内容越来越丰富,可玩度越来越高。
就在即将上线的新版本中,制作组又为玩家们带来了两个更加有趣的玩法“幻境回廊”和“蚀影对决”。
“幻境回廊”是一个又四个关卡组成的随机副本,每天都会随机刷新关卡内的BOSS,让你的每次挑战都有无穷的新鲜感,同时也考验你对每一种BOSS的弱点是都熟悉,能不能随机应变。在该玩法中BOSS的挑战难度大幅提升,会出现翻滚只能规避一部分伤害等设定。同时,关卡中还会出现随机的环境效果,干扰你的战斗,非常适合那些喜欢挑战的玩家。
相比“幻境回廊”的硬核,“蚀影对决”更注重策略性,它是一种典型的“非对称”对抗玩法,玩家分为两拨,扮演巨兽和狩猎者。双方在同一个地图上斗智斗勇,狩猎者依靠干掉BOSS或者收集一定数量的蚀魂获胜;而巨兽要做的则是不断干扰狩猎者,消灭他们或者拖延到时间结束。
这种打法乐趣十足,对于双方都是一种全新的体验。对于扮演巨兽的玩家来说,习惯了“以多欺少”,要怎么利用血量和技能的优势,干扰狩猎者?对于扮演狩猎者的玩家来说,习惯了笨拙的AI,突然间巨兽有了人类的智慧,学会了走位,蹲人,又该怎么应对?蚀影对决的乐趣就在于此,它让心理博弈成为了左右战斗的一环,让智慧化身锋利的武器。
《猎魂觉醒》或许并不是完美的,但它取得的成绩有目共睹,这份优秀的成绩是良好的操作手感,硬核的动作体验,和持续不断的玩法更新带来的。如果你喜欢共斗游戏,不妨关注一下这款游戏,或许在不就得未来,它会给你带来更多的惊喜。