这种玩法是一种典型的“非对抗”赛制,就是类似《黎明杀机》与《十三号星期五》这类游戏,玩家们分成数量不对等的两拨,进行对抗。只不过,在《猎魂觉醒》中,玩家们扮演的对象变成了巨兽与狩猎者。
猎人职业:强击、诱捕、追猎、神谕,每个职业有三个可选魂锁技能
在这种玩法中,不但有巨兽和狩猎者,还存在着一些“野怪”,巨兽和狩猎者击杀他们都会有不错的奖励,同时该模式里还存在收集蚀魂碎片的设定,一旦所有人类收集到100%的碎片时,就会获得胜利,人类可以复活,但复活时间会延长,同时有一定的复活次数限制。
获胜条件方面,主要有两种方式,第一种是正面硬刚,也就是击杀巨兽或是击败所有人类。第二种是猥琐发育,人类可以上交足够多的蚀魂碎片(击打巨兽可获得)获胜,巨兽可以不断风筝人类,直到成长为毁天灭地的主宰。
此外,游戏中每个区域会有一个魂器,随着时间的推进,各地的魂器会破碎,魂器破碎的区域内人类和巨兽都会受到持续伤害,伤害会随时间进行而增加,小地图会显示当前魂器碎裂的区域,同时提示下一个时间节点的魂器破碎区域。
这种不对称的设计看似简单,实则大有学问,尤其是对于《猎魂觉醒》这种共斗类游戏来说,效果更好。在寻常模式中,玩家们都是一条战线,所有人都要努力研究AI的打法,但AI再智能,也不如一个玩家有思想,但在巨兽控制玩法中,这种情况发生了改变。巨兽变成了玩家操控,更有智慧,可以根据狩猎者的打法随机应变,甚至可以走位,躲技能,想想就知道多么有乐趣。
总的来说,《猎魂觉醒》是一款难得的优秀共斗游戏,多人抱团狩猎带来了无穷的乐趣。在加上全新的“幻境回廊”和“蚀影对决”,让游戏的玩法更加丰富,也更有深度。如果你喜欢和朋友开心,喜欢“与人斗其乐无穷”的感觉,喜欢来一场智慧与操作的较量,那么《猎魂觉醒》的全新玩法,你一定不能错过。