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腾讯《秦时明月》手游评测:或将成就一款IP改编MMORPG的扛鼎之作

2019-04-29 12:33:19 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

  此外,从玩法层面来说,游戏为不同门派量身定制多套心法,每个都独具特色。由于心法的不同,在游戏中,即便是同一职业,也会有不同的战斗风格和战斗表现!以兵家为例,兵家的武器是以长枪、弓箭为主,着装用具的设计则颇有秦代将领之风。游戏中,兵家职业在前期可学习铁甲战曲,以近战为主,在生存、防御上优势明显,且具有群控、减伤等能力,是副本中不可或缺的前排坦克。

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兵家-铁甲战曲战斗

  而升至34级后,兵家则可开启第二套武学系统——风雷策。激活风雷策心法的兵家,可以说是‘弓马娴熟’,既可利用弓箭技能远程攻击敌人,也可以近身技能近战对敌,战斗的可塑性极强。

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兵家-风雷策战斗

  除了常见的技能之外,单独的三段蓄力闪避、名剑技能也可成为战斗操作中的亮点。如水寒剑技能易水寒可冻住周围的敌人,利用易水寒的特点,玩家可在与敌人近身战斗时释放,用以控制对手提高胜率。而在激活更多名剑及侠客连携技后,将衍生出更多花样繁多的战斗操作,其中涉及的武学设定比常见的MMORPG手游更为复杂。

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易水寒技能

  复杂的武学设定无疑增加了玩家的自由度,也使得游戏体验更加丰富,至少从战斗体验上来说,秦时手游的门派可玩性还是极高的。作为一款大世界的MMORPG,或许腾讯《秦时明月》手游想要带给玩家的,正是这种探索操作体验上限的自由感。

精雕细琢,以游戏艺术重现百家文化

  从产品风格特色来看,腾讯《秦时明月》手游似乎也在探索着自己独有的道路。在产品开启“剑鸣惊梦”删档测试的一个月前,其就已经登上了UP2019的舞台,对外公布了产品的研发情况,并打出了“用游戏艺术重现诸子百家”的研发态度。

  而在实际体验中,确实能发现产品所蕴含的文化底蕴。诸如墨家职业使用的武器、机关城场景的搭建设计,的确符合文献记载及IP描述中墨家擅长机关巧术的历史形象。具体而言,《韩非子·外储说左上》记载的木鸢,便可在机关城内看到,甚至是作为载具搭乘。此外,玩家还可以在游戏中学习机关术,制作机关巧物,部分机关兽亦能作为战斗伙伴培养,陪玩家一同闯荡天下。不少巧解机关的逻辑更是被设计成了游戏内的休闲玩法,感受两千年前古人的智慧。

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《韩非子·外储说左上》记载的木鸢

  在门派设计之外,玩家也可在场景及任务中找到不少经典文化元素影子,诸如跑图时所路过的充满秦代特色的廊坊式布局建筑,搜查任务中所需要的《吕氏春秋》典籍,场景加载画面里出现的儒学六艺及历史典故等,无一不提升了产品的文化调性。

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场景加载中五经知识科普

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