融入社交元素增添玩家互动
在《辐射:避难所Online》中新增添了公会系统。在公会中,玩家与玩家之间不仅能相互交流游戏玩法,还能与公会伙伴一起讨伐大型boss,一起战斗。此外还能将自己的英雄分享给公会成员,在互帮互助的过程中增添每个人的战斗力。
前作中用来招募居民的广播室如今“进化”成了收集各方信息的渠道,这其中包括了各方势力发来的广播、其他废土居民的消息(有时甚至会发来一些特殊任务)以及其他监督者发送的语音信息。同时,监督者们也可以通过广播室的录音功能,向外发送语音,进行别有乐趣的交互。
刻画英雄形象 展现废土世界
一个完整的废土世界包括了生活在这片土地上的人,包括了这片土地上的建筑,包括了这片土地上发生的故事。《辐射:避难所Online》正是以这三点为出发点开始描绘玩家心目中的废土世界。
在《辐射:避难所Online》中,每一位英雄都会参与到主线剧情中,通过对话的形式的让玩家了解到每一个英雄角色的人物特征,玩家们能通过英雄的身上找到自己生存的意义。随着剧情的逐渐展开,一幅末日的废土景象渐渐呈现在玩家眼前。
游戏里,玩家们还能遇到《辐射4》中的四个势力阵营,完成其各自的任务能使自己的队伍变得更加强大。每一个阵营地图都细节还原了《辐射4》中的场景,能够让玩家们清晰地知晓每一个阵营的背景故事,真正认知到废土上人们生活的环境。
在视频最后,陈光也表达了自己对即将到来的《辐射:避难所Online》的期望,“希望我们作为一个online,所有人能够凝结在一起,一起经营、一起建设、有我们的工会、有我们的世界、有我们一起的探索和冒险,这就是我们希望带给用户的我们心目里面的《辐射:避难所online》。War,war never change.所以《辐射:避难所online》来了”。