Q: 在美术表现上又有哪些升级呢?
A:有很多,这里可以着重介绍一下游戏里的夜景制作。在夜景制作方面采用了PBR材质来表现出一些次世代细节效果,这种材质通俗来讲就是一种基于物理规律模拟的渲染技术,能让画面细节的表达更加真实。我们还通过Normal map/Specular map/illumin map/Reflection map等特殊贴图来增加细节,特别是在做玻璃反射效果的时候,采用了大量的alpha通道来呈现,直接使贴图量翻了一倍。为了让夜景突出层次感和氛围感,采用了大量的实时灯光去计算,调试完成后bake出最终效果,这块的工作量也是相当庞大的。
总之,赛道的还原和画质升级,凝结了赛道美术团队的大量心血,非常希望能够带给老玩家回归感,也希望能给新玩家带来惊喜。