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谢谢你让我们听见心动的声音 对话《Sky光·遇》首席音频设计师

2019-02-15 15:08:23 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

  其实,在那些有背景音乐的游戏和电影中,通常他们都不是真的在演奏……演奏更多只是一种表演的形式。然而,音乐仍然在支撑情感体验和情绪方面起着很大的作用,我也完全理解玩家们的“挫折感”!

  钢琴音调自动改变,的确会对玩家的演奏造成一些小小影响,可能是一个比较难处理的平衡点。我们希望在未来做出一个新的钢琴演奏系统,有更多的选择以更符合玩家们的喜好。未来大家将能在天空王国尽情放松、欣赏钢琴表演。除此之外,游戏也将有一些新的变化,感谢玩家的耐心,我们将继续测试和调整新功能!

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  问:在TGC,你每天的日常工作是怎么样的?你主要使用什么样的软件/设备??

  Ritsu:我的每一天都从检查游戏的新更新开始。我会检查出有哪些音效需要新增或修复。午餐时间,我们团队的成员通常轮流做饭。我们喜欢烹饪和讨论来自不同文化的食物。我也会经常做日本食物,便当盒之类的。

  午饭后,我就专注于创作音效。我会用麦克风来取样、收音,然后使用合成器和效果器等来进行创作。从制作、录制到混音,我喜欢使用“Ableton Live”来处理自动化和调制时间轴。“Magix Sound Forge”也是游戏音频开发的重要工具,尤其是其中的批量转换器。当我必须以相同的方式同时编辑大量文件时,它就能很好地解决我的问题。

  除此之外我还设计了一个音效系统,它能够根据游戏中持续变化的情况,不断地调整音频。同时,我还要为同一个音效准备不同的变化,使游戏世界更加鲜活,以帮助玩家获得更好的沉浸感,因为每位玩家的旅程可能都是不同的。

  根据无数种不同的情况去设计最合适的声音的确很困难,但是我觉得,为了给玩家们提供“特制”的体验,这也是值得我们去努力的。

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  问:我一直想知道为什么人物发出的呼唤声是“笛声”?是什么让你想到用这种乐器设计呼唤、大笑等等声音?

  Ritsu:我想我们选择笛声,是因为管乐器的起源可以追溯到古代。在人们没有现代通信技术的旧时代,管乐器已经派上用场,可以实时地向远处的熟人传达“声音”。

  除了传递信号,还能向其他人表达更复杂的情感,包括喜悦、悲伤和敬畏。所以我想,当联手拯救天空王国的光之后裔们,在废墟中发现高度发达的文明时,会有什么样的声音呢?我们是不是能把背景故事和管乐器的选择结合起来,来传达更深的含义呢?

  除了玩家的基本声音(英国号声),你还可以发现其他的不同声音,大家可以尽情探索!

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  在《Sky光·遇》的世界中,我们见证了太多美好与感动。温暖的灵魂总会相遇,《Sky 光·遇》这款匠心独运的精品之作,还有太多的感受和触动值得去分享、去品味,还有更多的惊喜在前面等待着各位玩家,《Sky光·遇》亦在不久的将来与大家再度与云端相见!

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