《闹闹天宫》首次测试虽然只有短短三天,但这三天的测试,已经为《闹闹天宫》在TapTap这个手游核心玩家为主的社区上,积攒了很高的用户口碑。
2018年4月18日,《闹闹天宫》开启了第二次删档测试,在这一次测试中,《闹闹天宫》增加了8个新神仙,在玩法、UI、功能等层面上对游戏进行了不少优化,这次测试中,首测玩家最关心的排位赛机制也加入到了游戏。
2018年9月13日,《闹闹天宫》第三次删档测试开启。
和前两次测试不太一样的是,第三次测试官方只开通了安卓测试通道。许多之前参与过一测二测的iOS玩家们,得知与三测“无缘”后,纷纷到论坛上去向官方倾诉“委屈”。
而另一边的安卓玩家们,则在开服前自发在论坛里玩起了倒计时。
从首测到三测,这一年间随着《闹闹天宫》在核心玩家群体中口碑的不断发酵,让越来越多的人对这款游戏充满着期待。
2019年1月15日,《闹闹天宫》正式上线。
《闹闹天宫》上线不久即登顶iOS免费榜和TapTap热门榜,这个成绩对于这样一款大众眼中画风和玩法都偏“小众”的游戏,是超出了预期的。这两个榜单的排名共同特点都是以游戏的阶段性下载量为核心评判标准,而能在短时间内登顶这两个榜单的游戏,多多少少反映了游戏在大众玩家群体中强烈的存在感。
值得一提的是,时至今日《闹闹天宫》的分数仍然维持在8.5左右的高分段。一般来说,TapTap上的热门新游,很少出现正式开服前后分数变化不大的。常规情况是开服前分数在8分甚至9分以上的高分游戏,在开服后立马掉头急转直下,有些连稳定在6分以上都很难。而像《闹闹天宫》开服后分数还能如此坚挺的情况,用说明了用户对其质量的认可。