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《最终幻想:勇气启示录》豪华主创阵容大盘点 带你走进大神的世界

2018-12-20 17:05:27 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
最终幻想:勇气启示录
大小:771.20 MB类型:角色扮演
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《Final Fantasy Brave Exvius》首席插画师——天野喜孝

  天野喜孝是日本家喻户晓的插画师,而其和《最终幻想》的渊源也非常深,自1987年开始便为《最终幻想》系列担当人物设定、绘制了大量的宣传画、情景插画、周边产品原案等等。

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  天野喜孝作为《最终幻想》系列前六部的角色设计者,随着游戏的一炮而红。其极具风格和辨识度的画风,天野喜孝的插画和《最终幻想》系列几乎可以说是绑定在了一起。

  《最终幻想》系列从1-6代都是像素风格,这样的美术风格受到了大量玩家的喜爱。《最终幻想:勇气启示录》在画面设定时,回归了最原始的本质,延续了曾经的经典,采用2D像素风格作为主基调。担任了前六部作品角色设计的天野喜孝,在设计《FFBE》人物时可以说是如鱼得水。从日服与国际服中玩家对游戏角色的喜爱程度,可以看出这样的风格依旧很符合玩家口味。

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  另外,在《最终幻想:勇气启示录》即将开测时,带有大量人物立绘、像素人物动作、Q版角色等等内容的国服中文艺术集很有可能会作为福利与玩家见面。而封面的形象,则是非常有天野喜孝风格的绘图!无论是游戏还是福利,都值得期待。

《最终幻想:勇气启示录》国服制作人——何榛杰

  作为《最终幻想:勇气启示录》的国服制作人,何榛杰同样有着非常丰富的游戏制作经验,以及对游戏开发的独到见解。

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  曾任职于腾讯,并且创办了国内第一家3D引擎公司涂鸦软件的何榛杰,拥有着对事业无比热忱的激情。如今在西山居任职游戏制作人后,引导着《最终幻想:勇气启示录》国服版的开发,无论是对于《FFBE》的本地化,还是如何在手游领域让玩家对《最终幻想》系列持续保持关注,都有很好的方案和计划。

  在《最终幻想:勇气启示录》的国服制作中,何榛杰把玩家的体验放在第一顺位进行考虑。通过问卷和调查,倾听玩家的声音,大量吸取玩家们的意见和建议,并以此来优化游戏。

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  除此以外,他认为已经完美继承了《最终幻想》系列基因的《FFBE》已经是目前最有“最终幻想”味道的移动端游戏。在继承了前作大量经典元素的同时,游戏也通过操作上的优化,使玩家可以非常轻松地感受到游戏的可玩性。因此在国服制作中,何榛杰坚持不做本地化就是最好的本地化原则,力求带给玩家原汁原味“最终幻想”。

  当然了,除了包括制作人、插画师在内的主要人员以外,游戏还有许多负责不同领域的大神,跟随主创们一起对游戏进行优化,而在接下来的国服《最终幻想:勇气启示录》中,相信将会带给玩家们最好的游戏体验。

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开发:SQUARE ENIX、Gumi
类型:角色扮演
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