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当策略游戏遭遇宏大战争 《率土之滨》的完美转身

2018-10-24 18:48:13 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:八云猫车
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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  如果你是SLG爱好者,如果你喜欢体验攻城略地,谋算千里的快感,那肯定听说过SLG手游中当之无愧的佼佼者——《率土之滨》。

  这款由网易推出的“完全沙盘战略手游”此前一直盘踞在SLG游戏的第一梯队,其首创了前有未有的多人地缘战略大对决,让玩家们能在庞大的疆域上杀伐征战、远交近攻,带领三国武将,内统合去异,外伐忧平患,在运筹帷幄之间,感受最真实的战略博弈体验,窥见兵戈时代的一隅。

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  如今,《率土之滨》即将迎来三周年庆典,这款让数千万谋略爱好者沉迷的游戏也迎来了全新的3D大版本更新。游戏原本的225万格超大地图迎来了全面的升级和革新。而也就是在这个时候,官方发布了一段大数据视频,以水墨晕染的方式将万千玩家的精彩故事展现了出来。

《率土之滨》周年大数据视频欣赏:

  从这个大数据中我们能看到许多有意思的内容,众所周知,《率土之滨》有着225万格的超大地图,这个地图极限行军需要4天4夜方可完成,其距离相当于现实中的6000公里。游戏中平均每位玩家占领的领土相当于1.5个新加坡,每个联盟平均占领领土则相当于3个韩国,而每个国家占有领土则相当于7个日本。

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  在《率土之滨》的世界里,平均每天会发生3705905次战斗,其中最长的战争足足持续了24天,产生战场指挥邮件7351封,多方反复拉锯100余次!而像这样看起来似乎匪夷所思的数据,在游戏中还有很多。

  而《率土之滨》之所以能吸引众多玩家前仆后继投入到这庞大的沙场中,主要还是因为其自由且充满策略性的玩法。和玩家们熟悉的许多线性游戏不同,作为一款SLG手游,《率土之滨》中并没有严格的剧情、副本和任务线,这款游戏更像是一个任由玩家们自由泼墨的舞台。这个舞台上的主角只有数之不尽的玩家,所有的一切故事和精彩都由是玩家来创造的。在基础的规格下,玩家和玩家之间,联盟和联盟之间,势力和势力之间每天都在上演着合纵连横和恩怨情仇。

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  玩家的每个选择都会带来一系列的连锁反应,影响着这个极致自由世界的局势走向。不管是拉帮结伙、雄踞一方还是寸土必争、占山为王,最终都会引发不同的世界走向,并在人与人的自由交互中决定着命运的走向。

  在这个自由的沙盘世界里,玩家每天都需要面临无数的选择和决策,因为队友和对手都是同样的玩家,所以就如同在一个微缩的社会中一样,每个人的选择都会影响到其他人。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国……一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。

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  与《我的世界》能够自由的采集和创造,《GTA》的拟真世界不同,《率土之滨》在自由度上有自己独创的特色。率土的自由更多是表现在人性和社交上,当你所面对的一切都是未知的,当你的交互对象都是同样有着独立思考能力的个体,或许这才是真正的自由。

更多相关内容请关注:率土之滨专区

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开发:网易
类型:策略
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