另一方面,《乱世王者》还推出了“乱世史官”这一基于游戏IP的虚拟NPC设定,并发布了宣传片和针对全服玩家的内容征集活动。由此,记录玩家故事的范围从赛事用户拓展到了全服用户。《乱世王者》对外发布数据称,仅活动发出5天时间内,官方便收到了400多份投稿,单份投稿甚至最高超过了20万投票,这几乎是在一些全民级游戏所举行的活动中才能看到的数据表现。
抛出神秘乱世史记 为下一阶段继续铺垫
而更令人瞩目的是,《乱世王者》也进一步宣布了靠前联盟的故事和票选优胜的玩家故事,都会收录到产品一周年的文创集合体《乱世史记》中。《乱世王者》能成为玩家心中的经典和SLG品类中的第一产品自有秘诀。游戏一改传统SLG上手难度大、冗长的弊端,用“九鼎之战”这样的创新玩法让玩家在碎片化的时间里体验真正的策略游戏乐趣。同时,《乱世王者》从多个维度深化着与玩家的联系,使产品本身乃至品牌内容的核心回归到玩家本身。由此,玩家置身于SLG世界的中心,游戏也真正实现了与玩家共同打造品牌的战略模式。
8月16日,《乱世王者》周年庆即将到来,虽然其文创集合体《乱世史记》暂未公布更多更明确的对外信息,但以其对四大发明在营销中的运用,《乱世史记》或有可能代表了“造纸”所需要承载的意义,而这又会带来什么样的惊喜,不妨关注期待。