如同该系列的第三代《Kingdom Rush:Origins》(《王国保卫战:起源》)一样,这次英雄们也会拥有特殊能力,Ironhide对每个英雄进行了更加独特的个性化设计,其中相当一部分英雄都会有与其他英雄截然不同的机制。
目前,《王国保卫战4》还处在优化阶段中,Ironhide表示将会把更多的精力投入到画面及UI的优化上,保证玩家们能够体验到截然不同的《Kingdom Rush》作品。
渠道助力联合发行 打造优质生态圈
在本次发布会上,小米游戏作为渠道代表也进行了发言和分享。在发言中,小米互娱游戏发行部总监谷源明确了《王国保卫战4》的发行环节渠道计划,以及与东品游戏深度合作的意向。谷源在发言中表示,《王国保卫战4》作为一款经典塔防游戏系列的续作,有着优异的品质和超脱于同类产品的策略性与耐玩度,这与小米互娱致力于“为米粉、玩家带来更多优质的内容”的诉求是相契合的。
与此同时,谷源还阐述了小米互娱在未来一段时间里的目标和方向——希望能够联合更多的像东品游戏这样的公司,共同为玩家带来更多高品质的游戏。而小米也将在包括小米游戏中心、MIUI和小米生态链等平台资源上给予优质的游戏产品大力支持,基于超2亿的MAU,为好游戏精准地找到核心用户;并同时在全网发行、广告变现和技术支持等方面对开发者和优质游戏产品提供助力。
全新CG展示《王国保卫战4》项目正式启动
在发布会最后,东品游戏CEO强强、开发团队Ironhide代表及小米互娱代表共同为《王国保卫战4》发行开启了启动仪式。
会后群访,媒体、玩家问答气氛热烈,三方代表就后续《王国保卫战4》发行做了专业、详细的解答。