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我们去了KONAMI 并和实况手游制作人聊了聊

2018-04-09 11:37:56 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

  Q:在游戏中是否可以通过玩家的培养,将一个普通球员培养成国际巨星?

  A:银卡变成金卡这种级别的进化还是有的。

  Q:游戏中的数值可能会下调吗?比如因为某个球员近期在现实中表现不佳,所以反映到游戏中的能力,更新之后能力变弱了,或是金卡变成了银卡?

  A:未来在游戏中会根据球员的实际表现来进行调整的,这种情况是有可能存在的。         

  Q:在球员能力较低的时候,玩家有没有可能通过操作来弥补数值劣势呢?

  A:在对战中肯定还是水平最重要,但是玩家之前水平的差距能否弥补数值的差距还是看游戏中的具体情况和玩家水平实际差距的。

  Q:您怎么看待本作的画面,它是否是目前画面最好的足球手游之一?

  A:现阶段而言,这款游戏毫无疑问是足球类手游中画质最好的,而且游戏的下个版本给玩家的体验会比现在还好1.2到1.5倍左右。

  Q:未来会在游戏中加入球衣或是类似皮肤的内容吗?

  A:此前我们一直设想在游戏中加入自定义的球衣和队徽是,希望能在一年以内把这部分内容更新到游戏中。

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  Q:手游版的版本更新会保持什么样的频率,会紧跟着主机版吗?

  A:这款游戏在日本地区的版本会每两个月更新一次,在中国的更新频率目前还不能确定,还需看后续与网易的合作。

  Q:实况系列的主战场一直是主机平台,这次选择在全新平台开发这样一款游戏,在开发的过程中有没有什么趣事或是难题呢?

  A:在开发的时候争论最多的就是要不要加入取消了传统虚拟摇杆的滑屏操作,之后在内测时开发团队有一半的人都使用了这种操作方式后,我们才最终下定决心把它加入游戏中去。

  Q:您怎么看如今的运动题材手游市场?

  A:我们的游戏目前推出已经一年了,在这一年里,总共有9000万的下载量,这个数字超出了我们之前的预想。从这方面来看,运动手游还是有市场的,玩家对这类游戏存在一些需求。而且根据我们观察,游戏中活跃用户所占的比重很大,手机运动游戏与电子竞技的融合度和适配性也很高,所以这方面还是很有前途的。

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  Q:这几年移动电竞的概念非常火,《实况足球》手游在这方面有什么计划吗?是否会推出一些大型的赛事等活动呢?

  A:在今年1月份的一个赛事上,我们举办了一场演示性质的比赛,从下个月开始,将会召开正式的《实况足球》手游比赛。

  Q:据我说知科乐美内部还有体操竞技部,其中还诞生过奥运会冠军,那么制作人和制作组的开发人员自己喜欢踢球吗?踢的怎么样?

  A:开发团队内部分为两种球员,一种是完全不行,包括足球在内的任何运动运动都不行;另一种比较擅长踢球,虽然还没有达到职业水平,但其中有许多开发人员参加过大学和高中的足球锦标赛。

游民星空

  Q:能不能透露一下,正在开发中的《实况足球2019》在未来有什么会新要素?

  A:在球员的个性上我们会做的更加细致一些,迄今为止的大部分作品都是靠数据来体现球员间的不同,但在《实况足球》新作中会对球员的个性做更加的倾斜。

更多相关内容请关注:实况足球手游-2020专区

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开发:KONAMI
类型:体育
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