新增抵当值属性,强控职业何去何从
纹饰系统还新增了抵当值概念,抵当值会减少玩家被控制的时间,当抵当值达到12时,玩家将不会被同种控制连续控制。如此一来倩女手游中以魅者为代表的强控职业,在版本更新后将何去何从呢?
由于抵当值的出现,强控职业需要更加细致打法和套路。如魅者和刀客要在控制间隙接入其他技能作为衔接,这需要玩家对于技能十分熟悉,也是对意识和操作的一个大考验。而以【天涯比邻】为核心打法的眩晕侠,则将难以再出现在单挑的舞台上。
目前不论是强混魅、强晕刀或者是眩晕侠都是以单一的控制为主,在团队中的地位都举足轻重。纹饰上线后对其在团战中的作用有一定程度的削弱,同时也将使得输出职业生存压力大大减小。而这些也许将导致团战中,强控玩家必须拥有更加优秀的操作,才能帮助团队取得胜利。
新服再开,纹饰系统将带来全新套路?
纹饰系统的出现也将为异人职业带来新的变化,此次石化抗当属性的首次出现,使得异人能够更加具有针对性的打造装备和技能。曾经在全民争霸赛等大型赛事中,石化团控流异人的精彩表现让人印象深刻。在新版本下异人独有的【呆若木石】技能,配合单手攻速武器,以及能够随时切入战场的位移技能【移形换影】,石化团控流能否大放异彩呢?相信纹饰系统上线之后将给倩女手游不小的改变,全新套路等你探索!
除了带来纹饰的第一手资料外,还带来了互通新服【铁画银钩】于今日开启的好消息,各位少侠赶紧去倩女手游三界遨游吧!
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