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收割App Store全球榜单?《音乐世界Cytus II》的目的地远不止于此

2018-03-08 10:42:39 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

一个转身,雷亚又一次突破了音游玩法创新的天花板

  “Cytus 是让音乐看得见,而Cytus II则是让玩家用手触碰音乐世界。”——游名扬(雷亚游戏CEO)

  为了与科幻世界观的冷峻神秘气质相匹配,Cytus中惊艳的移动判定线设置在CytusII 中得到了延续,升级。CytusII的移动判定线加入了新的拍点和变速模式,玩家通过点击(Click)、长按(Hold)和拖曳(Drag)三个交互动作在触摸屏介质上演奏音符。与此同时,游戏会根据玩家的动作触及音符的精准度给出不同的评判标准的判定标准。

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  超过50首高质量音乐和150余种谱面关卡也加入其中,不同阶层NPC、背景故事及类似社交网络的IM系统让Cytus II实现了全面蜕变。操作,视觉,机制, Cytus II都试图朝着一个更普罗大众化的产品方向进化、重生,从而实现雷亚对自己的一次超越。在艺术性和商业性的结合上,雷亚给音游们上了一课。

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音游IP化,音游3.0时代的泛娱乐之声

  在可预见的未来,音游市场将逐渐成为一个存量市场,音乐游戏将不单单只是一些精选出来的歌单。在游戏中植入剧情、人设、世界观,打造游戏IP,并利用IP的高粘性与穿透性实现圈层渗透是每一个拥有野望的音游厂商必须顺从的趋势。在这一点上,雷亚已经走在了厂商们的前列。而与腾讯极光计划的合作将进一步拉开雷亚业已形成的圈层渗透优势。

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  而3月20日,已经征服全球App Store的Cytus II将在安卓上线,在《音乐世界Cytus II》面前的,是一片充满无限未来的坦途。

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