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一代人的回忆 《拳皇世界》SNK圣地巡游之行见闻

2018-02-06 15:16:25 来源:游民星空[原创] 作者:Freshpeace 编辑:Freshpeace

  一代人的青春见证,由《拳皇世界》主办的“街机圣地——大阪SNK巡游”活动圆满收官,游民星空小编受邀参加了此次巡游活动。本次出行,我们探访了SNK总部,与开发人员面对面了解了《拳皇》系列游戏的开发历程,更是欣赏了一些珍贵的游戏手绘原画,那么接下来就跟随小编一起探寻一下《拳皇》系列游戏的诞生之地吧。

  小编一行人于1月30日晚抵达SNK总部所在地大阪,下飞机之后当然是先找地方填(da)饱(chi)肚(yi)子(顿)。不过由于时间已是凌晨,我们找到了一家别具特色的居酒屋小酌一下也是相当惬意的

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  第二天,我们驱车抵达位于大阪吹田的SNK总部,首先我们受到了SNK社长外山公一先生以及《拳皇》系列游戏制作组的热烈欢迎。《拳皇》系列游戏的核心人物小田泰之和制作组代表接受了众小编的采访,小编们针对一些玩家非常感兴趣的话题进行了提问,包括各类人设创作初期的故事以及一些游戏制作当中的趣闻:当年让我们心心念念能抽空去街机厅用省吃俭用的零花钱打上几局的《拳皇》,在前几代的制作中使用的是纯手绘;为了让游戏显得更加真实,制作人员特意去街头取景用作游戏画面;在游戏战斗画面背景中呐喊欢呼的人墙,是以SNK工作人员为原型进行设计;在游戏发售初期工作人员找到了诸多COSER来扮演八神庵、不知火舞等游戏中的代表人物在街头打造出真人格斗的火爆场面,就是为了让粉丝们感受到这款游戏就真真切切的在我们身边。

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  随后我们对制作人小田泰之和SNK社长外山公一先生进行了专访。作为《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《拳皇》系列的制作人小田泰之首先向广大玩家表达了感谢之情,没有他们的支持,也就没有《饿狼传说》、《龙虎之拳》这两款作品的成功,它们也为《拳皇》提供了非常多的人气角色。此外,当我们问道对小田泰之最有意义的作品时,小田泰之坚定地回答到是《拳皇94》,如果没有这部作品的成功的话,《拳皇》就不可能系列化。而且,如果没有《拳皇94》中确立的“个性丰富的角色”、:“3on3对战”等系统的话,这个系列的人气也不会延续至今。

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  SNK社长外山公一先生向我们讲述了SNK接下来的产品布局,当然玩家们最关心的信息还是在2018年SNK的作品将会登陆PS4、NS、PS Vita和Steam平台的几部作品。由于今年是SNK品牌诞生40周年,SNK筹备了多种多样的精彩企划,敬请期待!

  此等到我们结束专访,发现本次同行的中国区拳皇导师小孩正在血虐《拳皇》开发组工作人员。小孩到底有多强?看看下面这蒙眼战斗的阵势和旁边坐着的四位工作人员脸上略显尴尬的表情就知道了...

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