MMO手游的乐趣,不仅在于多人同屏来一场酣畅淋漓的战斗,还有与好友们一起攻克副本,击杀一个又一个看似不可战胜的Boss。但如今的手游中,PVE副本已经成了无脑挂机通关的代名词,你不需要策略和躲避技能,依靠自动战斗就能顺利通关。为了改变这种情况,《刀剑斗神传》在最新上线的资料片中,加入了全新副本“干戚重生”,让玩家通过策略性的战斗,重新找回与Boss们斗智斗勇的乐趣。
“干戚重生”副本最大的特点,是改变了以往副本一本道式的攻略方式,通过支线的选择,每次攻略都会有全新体验。比如最初的一波小怪,如果玩家没能在短时间全部击杀,那么Boss战会同时出现两个Boss,大大的提升了攻略的难度;反之,Boss会分批出现,副本的压力会减轻很多;再比如第二区域系统会要求玩家进行防御,阻止敌人逃跑,如果逃跑的敌人数量不多,那么初始Boss战时没有小怪加入,并且Boss每掉一定血量就会进入硬直状态,掉落金钱和道具,成为一个福利型Boss。这样不断变化的副本流程,正是“干戚重生”副本最大的魅力。
“干戚重生”副本的另一特点,是要求玩家应用策略去战胜难关,战斗时需要对Boss的动作特点进行细致入微的观察。比如第一场Boss战的黑白双鬼,白鬼攻击高、血量高,但移动速度慢,黑鬼则相反,仔细观察的话,还会发现两个Boss被拉开一段距离后,白鬼会原地徘徊后再接近玩家,根据这一特点,就可以采取风筝流的打法来战胜敌人了。
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