《梦幻西游》手游将迎来新一轮的战斗平衡调整,本次调整涉及门派技能、孩子系统、宠物系统、法宝系统、装备特效、烹饪等多个不同体系。可以预见,这次调整将在未来对《梦幻西游》手游的战斗体系带来深远影响。
门派技能调整:八大门派谁主沉浮
《梦幻西游》手游战斗平衡调整中,门派技能调整都是重中之重。这一次,《梦幻西游》手游对除方寸山之外的八大门派,包括自在心法、幽冥鬼眼、月影摇光在内的二十三个技能,进行了全面改革。其变革方向主要涉及到了技能数据调整和技能效果迭代。
现在,每一个玩家都可以进入游戏内,点击“指引”——“技能大全”,了解各大门派技能的调整内容,并以此制订全新的战术。
孩子技能:上阵父子兵
如今PVP和PVE战斗,孩子的地位也越来越重。为此,《梦幻西游》手游增加了部分孩子基础技能以及九大门派孩子精通技能的效果。此外,还调整了致命一击、秘法突袭和力战到底三大特殊技能的触发效果。孩子在触发了致命一击、秘法突袭效果同时,还会额外附加一层特殊属性。
在未来,孩子将继续活跃在难度PVP和PVE战斗舞台上,用自己的力量为玩家保驾护航。
宠物系统:内丹、技能全面焕新
《梦幻西游》手游基于战术平衡考虑,对宠物系统也进行了调整。游戏降低了狂怒、阴伤、灵身三大低级内丹的战斗效果,强化了狙刺的战斗效果。此外,《梦幻西游》手游还推出了全新低级内丹——了然。拥有了然的宠物每回合被同种法术重复攻击时,后续所受到的伤害会有所降低。了然的出现,将提升宠物的生存能力,旨在鼓励玩家在战斗中,法术输出手段的多样性。
更多相关内容请关注:梦幻西游专区