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我竟然在这款游戏里被NPC碰瓷了!

2018-01-30 10:10:59 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

  传统的MMORPG社交更多是体现在人与人,玩家与玩家的交互上,游戏中更多是功能性NPC,除了填充世界以外,他们的存在意义只是为了玩家的数值服务。《楚留香》比较有意思的一点是,它用玩家——NPC——玩家之间的关系形成了一套别出心裁的社交闭环,游戏中的NPC也是社交的重要组成部分。尽管并不复杂,但这款游戏中的NPC确实是动态的。《楚留香》中的许多NPC都有着独立的AI和各自不同的情绪,他们会在游戏进程中与玩家们产生很多交互。

  游戏中的NPC会根据场景的动态变化做出相应的举动,比如在下雨时,有些NPC会掏出油纸伞来,有的则会躲到屋檐下去避雨。而除了这些基础的动态表现以外,这款游戏中的NPC甚至还会“碰瓷”!

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听说书人讲上一段江湖传说

  没错,就是碰瓷,笔者有一次在走在街上,就碰到一个NPC跑过来躺在地上,嘴里大喊着:“撞了人你还想走?”。第一次在游戏里碰到这种情况时,我简直瞠目结舌,我一个仪表堂堂的江湖新秀,和楚留香在青楼把酒言欢,竟然被你一个市井无赖碰瓷讹诈。

  类似的NPC在游戏中还有很多,比如在街上撞到有的商贩时,他会大喊“摸了我的瓜就要买”;你偶然与府尹幕僚聊天时,他会告诉你要做个守法公民,喊你去抄一遍《大明律直解》;偶然逛青楼遇到楚留香,香帅还能和你侃一段风流韵事。

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路遇碰瓷,我选择转身就跑

  总而言之,游戏中的NPC仿佛有着属于自己的生活一般,他们会与环境与玩家产生各种交互。在游戏中你会收获很多NPC好友,能与他们书信往来。甚至于,你还能通过一些手段来“撩”NPC,至于撩到以后可以去做什么,这就需要大家自己去开发了。

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游戏中你会拥有很多NPC“好友”

  这些动态化的NPC让整个世界变得鲜活了不少,也让《楚留香》的江湖变得更加真实。就像一款单机游戏一样,在这里,你不止会与其他玩家产生各种联系,也会发展出独特的,与NPC之间的羁绊,而这一点,恰恰是此前大部分移动端甚至是PC端MMORPG没有注意到的死角。

  除了动态的世界与角色以外,游戏中玩家的行为也在贯彻着自由二字。传统MMO中玩家对自身角色的养成更多还是局限在数值与等级等方面,但在《楚留香》中,你还要养成自己角色的性格。游戏中有个独特的命格系统,在流程里,依据玩家的际遇和选择不同,也会产生不同的命格。《楚留香》中拥有开放的角色养成体系,你在流程中不同的分支选择和遭遇会直接改变角色的性格,是做个义薄云天的侠客还是终于欲望的恶人,全在你的一念之间。

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你的选择会决定剧情的走向

  而相应的,根据角色命格不同,他们在游戏中也会体验到完全不同的内容。游戏中的NPC会根据玩家命格的不同做出不同的反应,而玩家在这个过程中,也将会更加深入的沉浸到这个庞大的武侠世界里。同时,依据玩家选择的不同,游戏的剧情走向也会截然相反,玩家不再是剧情的旁观者,而是可以通过各种不同的选择来直接影响剧情的结局,甚至是改变一些NPC的命运。

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这样的小师妹你喜欢吗?

  网易此前表示,《楚留香》是一款没有“一条龙”的MMORPG游戏。而脱离了传统的日常等模式,这款游戏在PVE和PVP层面也展现出了一些完全不同的素质。结合上此前提到的种种内容,这个本来不再我“好逑区”的武侠MMO手游却意外的收获了我的好感。尽管其中还存在一些传统MMORPG中难以避免的老套内容,但其确实在认真做好一个武侠世界,而不是单纯的做数值。

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  这才是《楚留香》最难得的一点,毕竟很长一段时间里,很少有国内游戏人注意到,有时候“体验乐趣”,要远比“数值乐趣”重要。

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