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《光明大陆》资料篇评测:再一次改变“世界”

2018-01-25 16:45:20 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:惑星炽烈
光明大陆
大小:1.10 GB类型:角色扮演
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  譬如主攻火系的元素使者是个纯DPS的暴力输出职业,输出循环围绕“易燃”BUFF的堆叠与大招“炽炎之翼”的刷新运作,而相应的配装也以堆暴击为主。冰系的契约法师除了DPS外还拥有非常强力的减速与定身技能,这使得契约法师不仅可以在副本中完成DPS与小怪控制的职能,优秀的控制技能也能让其驰骋战场,玩弄对手于鼓掌。至于第三系咒术之灵除了同样优秀的DPS能力外,技能设计上更多的偏向于辅助,咒术力场、元素法阵等站位性技能不仅能够大幅提升自己的属性与伤害外,同时还能大幅提升队友的DPS。

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  这样区别化的职业设计不仅使元素使的三系职业定位清晰,也使其与原本的法系职业秘术师区分开来。多样化的技能效果极大地丰富了玩家的战术选择,在职业和技能的组合中进行取舍正是《光明大陆》职业设计的醍醐味。新职业元素使的加入,丰富了玩家选择的同时,游戏的策略性与趣味都有长足的进步。

新团本新挑战一个不能少

  有了精心设计的角色,自然得有与之相称的战斗设计。对于网游而言,PVE 往往是体现游戏世界的精髓和灵魂之所在,也是游戏内容的支撑体系,而副本玩法的创意和深度,可以成为评判游戏性的关键。在这点上,《光明大陆》依然走在了行业龙头,因为它把过去端游最精华的团本系统优化后完整的搬到了手机上,这放在国内外都是其他同行想都不敢想的壮举。

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  不管是最初的5人本、10人本,还是后续加入的20人、40人本,《光明大陆》都在力求把玩家最想要的体验还原再现。就拿最新资料片中开放的raid本晶岩之核与风崖堡监牢来说:坦克走位躲避BOSS关键技能,开启保命技能抗住压力阶段,DPS与奶妈保证输出与奶量的同时躲避AOE技能圈,而BOSS转阶段的特殊应对更是考验团队配合,可以说过去大型raid的要素一应俱全。

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  从古至今,鱼和熊掌往往不可兼得,对于一款手游而言也是如此,真要在手机上做到端游一样复杂异常的跑位操作,实在是强人所难。所以《光明大陆》的副本针对手游的操作做了大幅度的简化,不仅大幅度缩短了副本的攻略时间,BOSS的整体难度也做到只要不是手残便能打通的地步。正因为难度不算太高,普通级别的副本有时候乱按或者是"一招鲜"都可以轻松过关。

  当然,如果想把各种技巧都运用纯熟,打通英雄级别的团队副本还是有不少难度的,不仅需要玩家对BOSS技能运作规律有深刻的理解,还需要整个团队做到整齐规划的合作。就好比新本晶岩之核老一的转阶段,一个踢乌龟就难倒了多少英雄汉。易于上手,难于精通,这是笔者玩过的少数操作的重要性与装备一样重要的手游,无论是菜鸟还是大触,都可以在游戏中获得战斗时的乐趣。

一个“活着”的世界

  得益于移动芯片的快速发展,手游技术的进步也是日新月异的。技术发展同时也意味着从业者硬件设备普遍的提升,但是这个优势你有我有他也有,所以能够拉出体验上差距的,往往不是硬件的优势,而是“如何使用硬件带来极致体验”,而《光明大陆》主打的1296平方米开放世界便是它的第一眼优势。

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游戏世界不光光大就可以,还要美与生动

  与当初端游时代宏伟的游戏世界一样,《光明大陆》想要搭建的是一整个“活着”的世界,其复杂程度超乎常人想象。如果你有体验过《光明大陆》,那第一眼一定是被它毫不掩饰,奔放而热烈的美丽所震撼。扎实的欧美魔幻风格,极具吸引力的角色设计,精细的装备建模,使得游戏巧妙地避开了近几年手游界陈词滥调的仙侠题材。如果你玩腻了国产仙侠的偶像风,那么《光明大陆》的欧美粗犷美术绝对能带来令人难以忘怀的美妙的情感体验。

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酒馆里还有NPC舞蹈表演

  当然,新资料片的更新带来的也不止是新职业与新副本,同样还有全新的可探索区域:面积高达838万平方米的萨达尔高地。不过,新区域的并不只是徒有大而已,可以说萨达尔高地从根本上改变了《光明大陆》开放世界的格局。因为萨达尔高地最主要的变化之一就是能进房屋。此前《光明大陆》的房屋基本都是摆设,玩家、NPC都要在屋外交互,现在终于能走进酒店、旅馆坐下来慢慢聊。不仅于此,玩家甚至还能够学会钓鱼,满足了不少观光休闲党。这样的改变无疑让游戏世界更富有探索感,堪称《光明大陆》史上地貌最丰富的地图。

  可以说萨达尔高地把《光明大陆》强调的探索玩法给提炼到了一个新的高度,优秀的场景设计结合灵动的世界足以让人一步一步迈进故事的氛围里。你感受到的将不是在玩游戏,而是在一个未知世界中遨游,而这便是《光明大陆》最值得称道的地方。

光与暗的对决

  伴随新区域萨达尔高地而来的还有新的全新的剧情故事。俗话说,有光明的地方就会有黑暗,新资料片中某位掌握圣光之力的高层NPC将会被黑暗腐化堕落,并进本成为玩家要推倒的BOSS。作为陪伴玩家一路升级过来的重量级角色,他的背叛把《光明大陆》的故事推向了一个高潮,故事主脉的恶魔入侵也达到了顶峰。

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神秘的NPC圣女玛夏终于露脸

  而带领玩家起身抵抗恶魔的领袖则是圣女玛夏。相信玩过游戏的玩家应该对玛夏有不少印象,她就是那个流传在NPC口中,传说中已经牺牲的圣女。圣女玛夏本次出场并不是毫无来由,玩家需要通过萨达尔危机、玛夏的身世、决战凯伦城三条世界观主线逐步揭晓她的秘密。多方势力粉墨登场,争相角逐,斗智斗勇,期间所上演的故事,就如同前文中提到的一样达到一个新的高度,个中曲折,实在不是区区笔墨能够表述的。

PVP与PVE并行

  新资料片最后值得一提的地方莫过于大刀阔斧修改的PVP对战玩法。本次更新过后,玩家的PVP活动将与PVE内容区分开来,简单而言就是PVP将拥有自己专属的PVP套装。主攻PVP玩家不再需要咬牙去打PVE副本就能获得相应装备,这样的改变大幅度节约了PVP玩家的耗时,满足了PVP爱好者战个痛快的需求。

  此外新增的跨服阵营对抗把PVP的格局从小战场对抗升级到了服务器间。具体的PVP玩法,将会以阵营对抗作为核心,玩家平日里可以在大世界通过跑商、阵营任务、阵营狩猎等等积攒阵营的资材和士气,无论是PVE玩家还是PVP玩家都可以以一己之力为阵营做贡献,推动己方阵营的胜利。

总评:承上启下,满怀期待

  毫无疑问,《光明大陆》是个结构精良、有想法有实力也有诚意的作品,这在当下混乱的手游市场实属难能可贵。经过一年多的运营,游戏的核心玩法也在新资料的升级下达到了一个阶段的完满。新职业、新副本、新剧情,甚至新的PVP玩法从别样的角度补全了这个世界,让我们能够再一次品味它的美好。

  或许市场并没有想象那么浮躁,玩家最终会被那些真正有趣的东西所吸引。整装完毕再度启程的《光明大陆》足以让曾经端游时代的粉丝摅怀旧之蓄念,发思古之幽情,未来依旧精彩可期。

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开发:网易
类型:角色扮演
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