另一个与游戏的结合是四大高手设定,我初始构思是根据平常游戏常用的组团元素:坦克、半肉、远程、辅助,跟畅游沟通之后,发现正好可以对应上狂刀、刹那、蛮王、灵仙四大职业。
或者说,四大高手是四职业的低配版——老道长就是低等级狂刀,女刺客是低等级刹那,盲人是低等级灵仙,巨斧大哥就是低等级蛮王了。
而在狂刀会来抓人的时候,四大高手毫无招架之力,瞬间就被全部干掉。这也跟前面看似靠谱的形象产生极大的反差,形成了喜剧效果,同时也强调了我们的主要反派“假狂刀”的实力,是一个一举多得的设定。
于是随着假狂刀的登场,故事也开始进入了冲突的高潮——老奶奶惨死,小女孩万念俱灰,在这崩坏的世界里,她只剩下自己一个人了——这番无助的独白,让此刻狂刀的内心产生了共鸣。
所以狂刀出手了,而所谓的狂刀会,在天下第一快刀面前如瓦鸡陶犬一样不堪一击。这场战斗也消除了读者们对这个烂醉酒鬼的实力的担忧。