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当卡牌遭遇战棋 来看看这款萌版《封神演义》吧

2017-11-27 09:20:26 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

  在游戏中,你既要考虑卡牌给战斗带来的各种变数,也要计算不同角色的移动、攻击范围和距离以及战斗方式与兵种相克带来的多样化战斗体验。这种独特的融合与设计让游戏中的战斗既有策略上的纵深度也充满了随机性带来的各种意外。游戏中的每场战斗都有着智商与运气的双重加成。

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  如上文所说,在这种核心思路下,《元气封神》中的战斗相对于数值的对拼更注重策略方面的考量,也就是在这个基础上,它用各种玩法强化了这个思路。除了“斩仙阵”、“神秘任务”等PVE增值玩法以外,这款游戏的PVP部分更加强调着策略与阵容搭配。就像前文所说的,这不是一款比拼数值的游戏,尽管游戏中也存在不同稀有度的角色,但只要搭配合理,即使是蓝卡、紫卡也能变得很强。

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游戏中也存在AR玩法

  而在主线方面,乍看之下,你会觉得《元气封神》和其他手游一样都采用了千篇一律的推图玩法,但真正不同的是,在游戏中,我们推图的目的是完全不同的。笔者在玩其他手游时,推图更多还是为了获得新的材料来强化自己手中的角色,增强那套千篇一律的数值。而玩《元气封神》时,更多则是为了体验更多策略层面上的挑战与探究游戏下一步的剧情。你会发现,《元气封神》把剧情和主线流程有机的融合在了一起,许多同类型游戏剧情到了十几章以后就几乎没有存在感了,但《元气封神》的剧情却到了三十余章还能给我们带来新的惊喜。

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主线剧情里黑化的女魃

  随着主线任务的推进,一副瑰丽诡谲的封神图卷会徐徐在我们面前展开,得益于游戏动画式的剧情展开方式,随着姜子牙和徐眠的冒险,一个又一个谜团被他们引了出来,纣王和妲己的命运如何?申公豹有什么阴谋?姜子牙能不能顺利寻找到失道者们?这一切的一起都推动者笔者迫切的想推动剧情,了解下去。某种意义上来说,我们对《元气封神》主线副本的追求,也等同于我对番剧更新的追求。在游玩的过程中,你会迫切的想要知道剧情随后的发展,想要了解这些角色之后的命运。

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  这些元素的引入,再结合上《元气封神》中斩仙阵等玩法,让这款游戏在一众二次元手游中显得有些特立独行。而其本身不像其他同类型游戏过分强调和诱导氪金这一点也一定程度上获得了笔者的好感。在二次元和卡牌等手游越来越泛滥且同质化的今天,或许这款游戏能带给你一些不同的新鲜体验。如今这款《元气封神》已经正式公测,如果你也感兴趣,不妨试一试。

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