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王者S9赛季开启半月 新版本背后是产品匠心

2017-11-10 15:09:04 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
王者荣耀
大小:2.60 GB类型:MOBA
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用户体验的全面升级

  这次大版本更新中,除去游戏性的丰富外,《王者荣耀》作为“游戏社交”品类中的佼佼者,基于对用户的前瞻性洞察,针对用户和平台特色的“社交属性”,全面升级用户体验,让玩家能更好地体验“开黑”爽感。

  《王者荣耀》的社交体验优化,很大程度体现在隐私设置。你可以在QQ看见类似的“隐身”设定, MOBA乃至大部分游戏,都是默认公开上线、亲密度、战绩等相对私人的信息。隐私设置一定程度上“暴露”的社交属性,也可以看出《王者荣耀》对玩家的尊重,将展示的权利交还到玩家本身。

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  在最近的调整中,新上线的B/P帮抢功能,则是更多的考虑到陌生队友排位的“尴尬”,用流程化的方式来解除信任危机。一方面可以帮助玩家选择到自己喜爱的英雄从而更好的进行排位游戏,事实上也大幅度的减少了因为陌生人沟通问题而随之而来的骂战等不和谐因素,提升游戏内部的环境氛围。

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  其实,王者荣耀一直肩负着非常重要的陌生社交场景需求,游戏可能是继天气星座以外,最易拉近距离的话题。“面对面快速赛”也就应运而生。其实,这也许是本次更新最令人惊艳的一个关节,它完美的洞察到了不少玩家对现实场景下陌生社交的顾虑,并且也极大的提升了多人开黑的便捷性,十分适合于应用在聚会/联谊等多种场景之下,让亲友们更好的享受竞技的乐趣。

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  从官网的新版本介绍也可以看出,《王者荣耀》丰富社交场景下玩法的倾向性,“自建赛事”考虑到更大范围的社交需求。《王者荣耀》开创了移动电竞先河,在游戏中也致力培养电竞氛围,提供小规模电竞组件功能。从功能来看需求,也进一步印证了《王者荣耀》对用户使用场景的超前洞察。

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现象级MOBA《王者荣耀》的匠心独运

  回看《王者荣耀》近年达成的成就,一句简单的“爆款”并不足以解释它的成功。从一款尚未成熟的“爆款”开始,《王者荣耀》不断更迭移动端游戏的可玩性之余,也在用户体验方面做出细致努力。

  如今在手游生命周期普遍较短,新游竞争激烈浮躁的市场氛围,《王者荣耀》延续现象级MOBA手游神话,离不开他们两年来的匠心独运。基于移动端口最大化提升游戏体验的同时,我看到的还有《王者荣耀》对每个玩家意愿的尊重,打磨用户体验的态度。未来《王者荣耀》还能带给我们多少惊喜,我很期待。

更多相关内容请关注:王者荣耀专区

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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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