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永恒经典还是时代眼泪 横版过关游戏正在走向衰弱?

2017-11-10 11:50:02 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君

  在街机和FC之后,越来越多的家用机和掌机也开始走进千家万户,而横版游戏也开始逐步的转移到这些游戏平台。

  不过随着平台的性能逐渐提高,游戏开始有了更多的选择,一批游戏开始向更加偏向3D化的的方向发展,而游戏的类型也是从横版过关游戏逐渐分化了出来,各种类型的游戏百花齐放,PC平台的出现更是催生了一大批各种类型的全新游戏。不过这并不意味着横版过关游戏就此没落,一批像《洛克人》这种经典的游戏开始在各个平台推出新作。一些横版过关游戏新作甚至借助DOS系统的出现开始大红大紫,比如Ubisoft旗下的《雷曼》。适应平台是必然的,就连大名鼎鼎的马里奥也推出过DOS版。

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DOS版马里奥,估计见过人不算多

  时至今日依然有大批的横版过关游戏不断的诞生,比如《死亡细胞》、《铲子骑士》等。当然,在这个移动端游戏日益升温的今天,横版过关游戏也不断有好的作品诞生,这些作品一部分来自其他平台的移植比如《地狱边境》、《勇敢的心:世界大战》等等,而一部分则是针对移动平台开发的,比如最近人气高涨的横板格斗游戏《魂之轨迹》。

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  这款横板格斗游戏采用了复古的2D风格,看上去颇有一股街机年代独有的风格。虽然没有真实感,但这种复古的2D风格反而比那些半吊子的3D风格更容易被玩家们接受,毕竟很多玩家都是从那个年代走过来的,2D的风格充满了亲切感。游戏的背景被设定在一个充满妖怪的世界,永夜”降临,百鬼夜行,鬼怪的力量因为永夜大大增强,人类陷入危机,玩家们将化身“噬魂者”,斩妖除魔。

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横版格斗游戏《魂之轨迹》的美术风格让人眼前一亮

  这款游戏最值得提及的便是它复古的操作模式,《魂之轨迹》抛弃了市面上“主流”的虚拟摇杆+一键技能的无脑操作方式,选用了方向键加搓招的复古操作。在游戏中玩家需要按照一定的顺序组合按键,才能发出一套又一套华丽的技能,随着游戏的不断进行,你会解锁越来越多威力更强,搓起来更加复杂的技能。无CD的设定让游戏的战斗体验倍感爽快,刀刀到肉的打击感也让人欲罢不能。


复古的操作方式,配合出色的手感,还原了横版格斗游戏的精髓

  《魂之轨迹》还吸收了ACT游戏的精髓,将闪避按钮增加到游戏中,完美的再现了“闪避即无敌”的特色。我想大多数的ACT爱好者对这一设定并不陌生,活用闪避技能可以躲过大量的致命伤害,甚至高手可以凭借闪避按钮无伤通关。

  更加灵活的操作能让你打出一套又一套的高连击数,体验到别样的快感。游戏鼓励玩家打出更高的连击,因此在连击数达到一定值之后会增加额外伤害。在曾经的街机时代,这些连击数就是一种荣耀,被身边众多玩家以崇拜的目光深深注视,只有高手才有资格享受,那种感觉是什么成就都代替不了的。

  如果你想体验横版格斗游戏的魅力,不妨尝试一些这款画面复古,打击感出色,并且有极佳操作手感的《魂之轨迹》。相信你一定能找到当年在街机、FC等平台上玩游戏的那种感觉。

  横版过关游戏并没有逐渐走向衰弱,它正在凭借自己的优势逐渐的发挥着光和热,我们能在各个平台看到各种横版过关游戏的身影。或许这是一个群雄并起,分割天下的年代,但在这个枪车球当道、3A大作、沙盒游戏横行的时代,我们依然会在心中为横版过关游戏留下一席位置,不是吗?

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