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竞技求生游戏会在移动端成为下一个爆款吗?

2017-11-07 14:20:05 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君
荒野行动
大小:780.00 MB类型:射击
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  运气成分在游戏中占了一定的比重,可能你落地搜遍周围没有一把像样的武器,你的对手落地进一个二层楼出来之后已经是一个三级套的BOSS。也正是因为这种设计,导致很多玩家在失败之后将自己的失利归为运气不好,有了运气来“背锅”,这些玩家就会淡定的开启下一把,而不会以为被对手爆锤一顿而失去兴趣。

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  同时在这种“竞技求生”游戏中,并不是枪法刚意识强就一定能笑到最后。可能你是个人挡杀人佛挡杀的战神,从落地开始就在大杀四方,但却在最后倒在一个伏地魔的手中。这种游戏给了一般玩家干掉大神的机会,只要能活到最后,没有人会在乎过程是怎样的,你想怎样么玩都可以,这是游戏的魅力之一。

  对比其他游戏,《荒野行动》的养成部分几乎可以忽略不计,在这个重肝游戏逐渐退烧的时代,利用玩家的碎片时间的游戏才更容易被玩家们接受,成为爆款。《荒野行动》每局被控制在10分钟以内,加上不用花时间养成,可以随时想玩就来上一局,不想玩也不用担心A的时间被人超越。不过一般玩家们是不会玩一把就不玩的,赢了想在赢更多,输了的想再试试自己下把的运气。

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拉动社交 更易推广

  一款爆款手游一定是建立在大量的用户基础上,而用户的建立则是要考验游戏是否容易被玩家安利出去。上述内容中,我们也提到了,单人模式的“竞技求生”类游戏对玩家的要求很高,所以很多玩家还是喜欢呼朋唤友一起游戏,这间接的促进了游戏在玩家之间的传播,最起码一个玩家能拉拢三个朋友一起来玩游戏。而朋友也会再拉拢朋友的朋友一起“进坑”,游戏的人数会呈几何倍数的放大。

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  另外,以《荒野行动》为代表的“竞技求生”类游戏有很强的观赏性,甚至我们可以说这简直就是一款为直播平台量身定制的游戏类型。首先是我们提到过的每局不重复的特色,这对直播来讲是非常重要的,就像没有观众愿意反复看同一部电影一样,套路被固定的游戏注定也不会再直播平台火很长时间。《荒野行动》则会在每一局都带来全新的感受,毕竟它没有完全相同的两局对局。

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  游戏的不可控因素也是适合直播的重要因素,有些观众喜欢看主播血洗鱼塘,有些观众则喜欢看主播发生各种直播意外。《荒野行动》这种游戏的节目效果简直满分,你可能被天降正义炸死,被车辆碾死,被队友的手雷炸死等等,游戏时不断发生的意外足以将观众们牢牢吸引住。而通过直播平台,会有更多的人了解游戏,对游戏产生兴趣,进而产生想自己亲自去试一试的想法,从而促进游戏的玩家基数。配合上述我们所说的“朋友带朋友”的理论形成一个完美的循环。

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  不断变换的对局、较强的竞技性、足够高的用户基数,合理利用了碎片化的时间,无论从什么角度来看,《荒野行动》都合理的利用了移动平台,把一款手机游戏的优势发挥到了极致。“竞技求生”的玩法要观赏性有观赏性,要深度玩法有深度玩法,只要稍加打磨,成为下一个移动端的爆款已经是指日可待。

更多相关内容请关注:荒野行动专区

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开发:网易
类型:射击
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