大厂纷纷入场下,按兵不动的腾讯似乎更专心于电竞品类的布局,直到今年4月,腾讯在UP2017发布会重磅推出《乱世王者》,这款游戏的投入和声势,让笔者想起了页游时代的《七雄争霸》——这个曾让腾讯在这个品类抢下一席之地的产品,《乱世王者》显然是奔着这个品类的龙头地位而诞生。
前几日《乱世王者》开启删档测试,游戏陀螺也第一时间体验了《乱世王者》这个腾讯首款战争策略手游,并和开发团队做了沟通,发现SLG游戏中一直未被重视的美术,成为了腾讯一个最佳的突破口。
西方魔幻过剩,国人需要怎样的SLG
今天国内的SLG,看到西方魔幻题材作品的成功,美术方面基本全盘照搬;再甚者打着国内外知名SLG游戏IP的旗号,做的却是复制粘贴的换皮游戏,IP的精髓全然抛弃,可谓神形不兼;还有一种是为了降低美术难度,将产品过度萌化,结果自然是粗糙不堪,美术质量感人。
腾讯新推出的《乱世王者》是一款中国历史题材的写实风格SLG手游。游戏陀螺体验下来发现,游戏并没有像其他SLG一样,把探索寻找游戏的乐趣交给玩家自己,而是从一开始就耐心的做着引导。
有别于西方玩家对这类游戏的理解,通过新手引导、题材剧情让用户在前期能留下来,并且时刻有清晰的目标,做到有事可做。无论从整个题材选择、美术的加分以及融入RPG的玩法设定上,腾讯都把这款产品定位为一个国人能上手的SLG,这也是因为SLG对于很多国人而言,依然是节奏相对缓慢,需要通过用户认可留下来。
不少中国玩家,如果不是特别适应社交策略玩法,很多人难以留在美术和题材上不对味的SLG上,而流入到像三国题材、军事题材等国内的其他SLG里。看到这个痛点,腾讯很快把发力点定在美术的提升上。
那么,《乱世王者》中做了哪些让用户坚持体验游戏的举措?
留存加法一:从美术角度补全SLG最弱一环
一直以来,厂商制作SLG游戏时,都把心思放在策略性和交互体验上,往往需要更高成本的美术则是被忽略的层面,但是,有时两个SLG产品,拼的就是细节还原,用户需要的是真实世界的逻辑还原,一旦你的细节失真,用户就会流向对家,而美术,提升的就是这样的体验。
《乱世王者》开发团队表示,在中国市场,应该要做更需要符合本土化审美的美术设计。
“最早一代的SLG游戏是由海外发行的,所以大多是以中古西方大陆为背景的西方魔幻题材,其美术风格阴暗化,晦涩化,画面感非常沉重。只不过由于玩法机制的突破创新,让玩家暂时忽略了美术上的不足。而目前市面上国人研发的SLG,大多都照搬其美术风格:哥特式的城堡,堂吉诃德式的骑士装扮。美曰营造厚重的战争感,却有一点东施效颦的感觉。”《乱世王者》美术团队这么表示。
在《乱世王者》里,皇宫庄严弘大,极其注重对称,色系分明,色彩明亮;又或是园林,注重细节刻画,雕梁画栋,小桥流水,这都能看到游戏在重现中国的古建筑风貌。游戏无论是场景美术,还是人物和UI设计,很直接的感受到和大部分SLG手游的差异:中国典型的弘大、明亮和精美等特点,在乱世王者中展现淋漓,让玩家有很强的代入感。