包含玩家与地面部队的武器在内,游戏中每一种武器都有其特性与用途,像是初期的机枪射速快、子弹无限,但是容易过热,破坏力也较低;而火箭的杀伤力高、但是弹药较少。玩家可依照关卡的状况、敌人种类来挑选适合的武器,若有多余的武器也可拆解成零件,用来强化其它武器。
除了关卡之外,每隔一段时间玩家就可以进行「防守战」,让玩家以保护据点为目标,设法击败不断来袭的殭尸。玩家可以自由调整障碍物、塔台、以及各项设施的位置,并使用补给来升级建筑、强化耐久度,藉此守护指挥部、军械库等重要设施。
整体而言,本作的操作手感不错,游戏节奏适中,大约3分钟的关卡长度能够维持适度的紧张感。较奇怪的是武器没有数据信息,玩家难以比较差异,而据点防守与主线关卡关联性薄弱则是较为可惜之处。纵使殭尸射击游戏题材不算新颖、甚至可说是有些陈腐,但笔者认为《僵尸空中炮艇:生存》通过不同的角度,用陈腐的题材创造出崭新的体验。