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《部落冲突》新版内容深度解读

2017-06-02 12:30:58 来源:互联网 作者:未知 编辑:渊祭风逝
部落冲突:皇室战争
大小:110.00 MB类型:卡牌
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防御建筑种类繁多 合理运用方能抵御侵略

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  提及防御建筑就不得不好好说道说道了,对于我们来说一目了然的就是种类上的增多,但种类增多并不是唯一,无论是新防御建筑还是老防御建筑都有着自己的亮点!

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在老式防御建筑上,它们的伤害得到了显著提升:

  1)加农炮的改变在于每秒伤害提升明显,1级的初始伤害相较于旧大陆提升了将近10倍,并且每次升级提升的伤害量是旧大陆的近3倍,自然加农炮在防御建筑中的重要性将得到提升;

  2)箭塔的变化相较于加农炮要更加具有特点,可调控的攻击偏好使其拥有了远射/速射两种模式(不再像旧大陆那样单一),虽然箭塔的基础伤害提升不如加农炮多,但可远距离狙杀以及近距离速攻的方式更能适应多变的布阵,因此只要摆放得当箭塔的威力将更甚加农炮;

  3)特斯拉电塔的变化就很一般了,其初始伤害相较于旧大陆来说提升并不明显,而血量方面也削减了一半,个人感觉在新大陆中电塔的作用要比旧大陆略弱一些,但其可隐藏于地下的特点使得自身不太容易被针对,小伙伴们在放置时需更得仔细一些才行;

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  新式防御建筑对于我们来说充满了新意,它们的出现使得我们拥有更加强力的防守火力:

  1)双管加农炮从名称上就可以看出拥有比加农炮更凶猛的火力,虽然在伤害上可观不少,但需要注意在射程方面却略有下降,而我们在放置时可得把控好射距哟;

  2)防空火箭与旧大陆的防火火箭名称虽然一样但作用并不相同,在新大陆中防空火箭的伤害是论次的(旧大陆按秒计算),并且单个防空火箭是3连发的设定,自然在面对空军时将有更加效率的输出火力(伤害不易溢出);

  3)撼地巨石这款新式防御建筑的造型着实新颖,而其拥有的高额区域溅射伤害更是地面部队的噩梦,不过碍于攻击范围有限所以需摆放在要道才能对进攻部队造成有效杀伤;

  4)哨岗守卫可让我们的部队驻扎于此,在旧大陆中进行防守时很难看到机动部队的身影,但随着哨岗守卫的出现我们的部落也有军队驻守啦!合理摆放哨岗守卫可以让部队隐于建筑之间才能更加有效的进行防守;

  5)多管迫击炮其作用与旧大陆的迫击炮相仿,只不过由于增加了炮管所以变为连发模式,自然轰炸效果更胜迫击炮许多,对于进攻部队来说它将是需要优先摧毁的存在;

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  其实在陷阱方面也有新旧之分,只不过变化不如建筑明显,下面就给各位带来关于它们的解读:

  1)弹射陷阱可将踩上的目标弹向指定方向,其主要作用是打乱进攻部队的阵型,尤其对移速较慢的兵种效果显著;

  2)隐形弹簧与旧大陆的并没有多大差异,依旧是将踩上的目标直接弹飞出部落起到秒杀作用,只不过在初始弹射能力上略有提升;

  3)地雷的效果与旧大陆的隐形炸弹差不多,只不过在作用范围上提升了近一倍(地雷5隐形炸弹3),所以地雷在实战中起到的群伤效果要远胜隐形炸弹;

  4)空中炸弹发射器类虽然跟旧大陆的空中炸弹一样可以对空军造成范围杀伤,但空中炸弹发射器拥有锁定多发的能力,自然清理空军的效果要更棒一些;

  5)巨型地雷嘛则与旧大陆的巨型炸弹相似,超高的伤害是其亮点所在,但更难得是它拥有对地/空的可调控攻击模式,在布置阵型时能有更佳的兼容性。

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  最后在防御建筑里还有敬请期待的未登场建筑(熔岩火炮、巨型加农炮以及超级特斯拉电磁塔),虽然它们的能力不详但从外观上可以看出应属大杀器级别,所以小伙伴们还是可以好好期待下的。

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开发:Supercell
类型:卡牌
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