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VR元年已过的现在 这个新技术即将改变你的生活

2017-05-26 14:00:43 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

  想象一下这种场景吧,当去陌生的城市旅行,你不再需要低头用手机查询地图等各种信息。在你的视野上方会显示出目的地和路线,当你的视线转向路边餐馆,其他人对食物和服务的评价会即时在眼前弹出,而当你无聊等车时,甚至可以在路边站牌上看一集美剧。这种场景并不是遥远的未来,尽管现在的AR设备还很昂贵,但按技术的进步速度来看,它们并没有多少技术上的难度,有的只是成本限制和软件支持。比起现在泛用性并不算多广的VR,AR恐怕才是最容易改变我们生活的那个。

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  市场分析机构RnR Market Research去年发布的关于全球移动增强现实市场的分析报告《Global Mobile Augmented Reality Market 2016-2020》显示,分析师预测,从2016年-2020年,全球移动增强现实市场的复合年增长率为89%。该报告还指出,汽车、时尚、物流、医疗以及零售行业对增强现实应用的需求将会增长,而且增强现实技术也有助于提高品牌的认知度和促进产品的销售。而事实上,相对于那些未来的可能性来说,AR已经被广泛的应用在游戏行业中。

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改变游戏方式的可能

  许多新技术的普及和流行都是从游戏开始的,VR如此,AR也不例外。早在NDS时代,任天堂就推出了可以用机载摄像头和AR卡片实现的简单AR游戏。而3DS发售后,游戏机内更是内置了一个利用摄像头在现实场景中射击一个个飞行“笑脸”的小游戏。尽管并没有多少游戏性和深度内容,但它们确实为游戏界带来了一种新的可能性。相对于昂贵的高端AR设备,掌机的便携性让它们能够通过数据处理实现某些简单却有趣的AR功能。

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《初音:未来计划》中就附带了一个AR小游戏

  而当智能手机普及后,它们更是成为了AR的最佳载体。在智能机和安卓与IOS系统完善并普及后,这种简单的第一代AR游戏兴起了一段时间。你大概也见过一些二次元角色与现实场景结合的照片,它们大部分都来自这种第一代AR游戏。这类游戏大多都是用卡片等载体,通过手机的摄像头来在其之上生成虚拟的3D影像。像是《初音未来AR》等游戏都可以归为此类。

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3DS中附带的AR卡片

  不过这种AR游戏有着先天的限制,它们太局限于固定的载体,而且交互时需要时刻举着手机对准某个位置,新奇感过后,很容易让人感觉无聊。而后,一种脱离载体的第二代AR游戏出现了。这类游戏只需要打开摄像头对准任意位置,就能在环境中生成各种虚拟物体,并与之进行交互。但实际上,这种虚拟影像与现实中的场景毫无关系,现实场景起到的仅仅是一个背景墙的作用。尽管脱离了载体的限制,但它们也很难说有多好玩。

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  但这其实也是无可奈何的,真正想要达成微软HoloLens那种能依据现实场景生成的AR影像,目前手机的机能和技术很难实现。而真正的AR设备又太过昂贵,于是,结合Slam(地图构建)技术的第三代AR游戏开始崭露头角,我们熟悉的《宝可梦GO》就属于此类。当然,在《宝可梦GO》之前,就已经有一款来自同一家开发商的《Ingress》引爆了国外手游市场。

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《宝可梦GO》刚推出那段时间,全世界训练师都疯了!

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