AR技术的蓬勃发展也引来了教育界的关注,因为借助着这个技术,能够将书本上的文字以及图片立体化,大大的增加了阅读的趣味性以及互动性,试想一下,如果每一位学生佩戴一副AR眼镜,而教科书内的内容都能够以最真实的样子出现在学生的眼前,无论是深海宇宙还是摩天大楼,都从枯燥的纸面上变得可视化,AR和教育结合绝对会将课堂的效率大大提升。
就目前来看,已经有不少国家实施了这样的措施,就像在中国,我们在某宝搜索“AR卡牌”后,出现的大多都是和孩童教育有关书籍,而这些书籍都是借住着AR技术实现像上文中提到的那些一样。在国外的一些团队中,就将解剖学和AR结合,用它可以随时随地观察复杂的人体结构,让还没做过手术的新手们在这里练手。
试想一下,孩子可以看到恐龙在自己的眼前走动,这比书本上枯燥的图片要有意思得多
到了这AR技术的历程基本上说的差不多了,我们回归主体聊一聊AR游戏,其实在很早之前,笔者第一次接触AR游戏是在手机平台上的一个应用之中,我只需要购买一些相应的AR卡牌,用摄像头拍摄这张卡牌,便可在卡牌之上显示出相应的动漫人物。其实在3DS平台,自带的小游戏中也有AR游戏相关的内容,玩家借住3DS摄像头便可在桌面生成立体的小炮堆,玩家通过控制3DS按键+摇杆在现实中生成的土堆上打靶,十分有趣。而到了移动平台,AR技术之前大多都是借助于一些APP,像什么打开摄像头就可以生成出鬼怪等等的小软件都采用了AR技术,而接下来说的这款游戏,则将AR技术首次运用的淋漓尽致的《Ingress》。
《Ingress》运用了虚拟环境与真实地图相结合的技术,需要配合手机获取玩家手机当前GPS信息,玩家行走到某个特定地点之后,就可以在游戏中发现传送门、神秘能量XM或是其他物品,然后再利用搜集到的XM能量靠近散布在地图上的传送门进行部署、入侵等动作。从介绍中不难看出,玩家必须手持手机在现实中走动,占领一个又一个地标并且还要提防着敌人。但这款游戏在国内因为索取并不怎么火热,真正将AR技术带给大众的就是《精灵宝可梦:GO》。
《精灵宝可梦:GO》在去年上市之后,几乎刷爆了全球的社交网络,即便是没有上线的中国,关于这个游戏的相关话题也都阅读了将近两亿于次,这款游戏玩法的核心在于,把现实中的地图作为游戏中的地图,玩家所处的地理位置作为游戏中的真实坐标,而那些顽皮的小精灵们就藏在你生活城市中的某个角落。这也是真正实现了AR技术与游戏的完美结合,只要打开手机摄像头,一个个曾经在动画片中出现过的小精灵们就出现在了你的城市之中。
但无奈这两款爆红的AR手游,由于锁区的原因,在国内并不能玩到,这也让不少玩家只能干瞪眼,大呼国内没有一款有AR技术的手游吗?其实有,只是你们没发现,和《精灵宝可梦:GO》一年出生的《阴阳师》在上市之后也获得了不低于前者一样的口碑及成绩,游戏每次更新都为玩家带了不一样的玩法体验,而就在最近更新的大版本中,《阴阳师》就加入了全新的AR玩法,游戏推出了逢魔之时、AR悬赏、AR式神歌舞等多种新功能,玩家可以在AR界面中探索现实生活中的妖魔鬼怪,又或者可以召唤出喜欢的式神欣赏其在你的世界中的歌舞表演,享受新一轮的视觉体验和现世互动。
从最初的研究技术,到教育领域,再到游戏,AR技术已经进入到我们的生活之中,虽然我们可能不知道,但它其实就在我们的周围。未来,不知道还会有怎样的黑科技会进入到我们的生活之中,试想一下,AR技术如果全面进入我们的家庭和生活,会是什么样的?