游戏行业精品化时代,泛娱乐合作的全民化之路
近两年,随着人口红利消失,游戏行业也不可避免的步入精品化进程,这也顺带的要求游戏相关领域必须加紧升级步伐,尤其是时下大热的泛娱乐领域,传统跨界合作方式已经遇到瓶颈。玩家厌倦了游戏厂商“硬塞式”的营销手段,希望通过自主选择来获取想要的东西,提升参与感。那么,厂商与其在吸引关注度的层面上花尽心思,来创造短期价值,不如去学习如何让用户更多的参与到合作中来,达到持续营销的效果。
此次《仙剑奇侠传online》与《天天P图》的结合无疑给泛娱乐市场指明了一条新的道路,在IP强强联手的同时,将用户融入到合作中来,让其感受到存在感,从而自发的对合作进行传播,形成良性的生态闭环,也就实现了“全民泛娱乐”的目的。
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