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《汉王纷争》今日开测 最高自由度的三国SLG

2017-03-09 10:13:30 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:八云猫车
汉王纷争
大小:779.00 MB类型:策略
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兵家必争,一夫当关万夫莫开

  有人的地方就有战争,但传统SLG实际体验上经常是玩家混战,缺乏统一性和目标感。而汉王纷争希望一改传统SLG的混沌模式,增强游戏的目标性和策略性,因此《汉王纷争》设计了全新据点争夺玩法。

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国家堡垒割据一方,保护成员抵御外敌

  据点星罗散布在野外版图之上,玩家以国家名义占领据点后,可以在据点内建造堡垒。就如同诸侯割据一般,其他国家玩家无法迁入堡垒范围,此设定可以对国家成员进行有效的保护,让其更快速安全的发展实力。随后整个国家以最大限度扩张为目标,占领更高影响力的据点以解锁更高等级的增益buff,国家成员也会为了保护据点而战斗。

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据点为国家成员提供增益buff,助力国家实力提升

  强大的战斗辅助,大幅的生产加成对于国家整体实力的提升都有着重要意义,由此可见据点争夺不仅是各国实力的角逐,更是提升战力,促进国家长久发展的必争之战。

宰割天下,从图谋天下开始!

  两国开战时,除了城池的攻守战之间的对抗,还多了一项据点攻坚。“据点争夺”玩法需要默契的配合和清晰的策略头脑:先抢占据点,拉大差距,再展开全面攻击。前期即给予了明确目标,不再是混联盟打野怪占资源,而是全联盟参与到据点争夺上。有了稳定据点就会带来更稳固的后方,让玩家更有凝聚性。

  据点的争夺将会突破固化的SLG设定,在城池争夺,战阵布置之外,提供了另一个可能扭转全局的战略性因素,为玩家带来全新的博弈体验。

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抢占据点会为联盟带来领先优势

  游戏中,计谋与战术的运用也不再仅仅只运用于双方战阵厮杀上,而是能够在宏观布局上对游戏进程施加影响。可以说,传统SLG中的策略运用,仅仅局限于某一场战斗的“战术级”玩法,而《汉王纷争》中的策略计谋,则是直接影响着数个国家联盟之间对决的立体战争,是两个联盟之间从长期布局到连横合纵的“战略性”把握。需要考虑的不再局限于单场战斗,更需要关注整个世界格局。

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据点争夺战一触即发,开疆拓土等你来战!

  在游戏后期,《汉王纷争》中的PVP将更多地展现国与国的角力。占领王城、攻占司州成为游戏的主要目标,同时还将着重体现PVP中的策略性和对抗性。战场从来是最考验革命情谊的地方,联盟之间从互相扶持到携手破敌,再到共同见证彼此的成长,一起角逐天下的成就感莫过如此。

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赤壁场景两军对垒,阵型克制武将参战

  疆域争夺战的开放,是《汉王纷争》对策略变革的又一次尝试,秉承“策略变革者”的理念,开发组试图用全新设计为玩家带来更多可能性,改变玩家对战争策略游戏固化死板的印象。3月9日《汉王纷争》安卓开疆测试(删档)等你前来开疆拓土,平定天下!

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开发:网易
类型:策略
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