除了自己队伍以外每次进场又可选择一名战友助拳,在关卡画面右上角可以点击战友头像,将之人物唤出并使用其强力必杀技,只是关卡内召唤战友的次数极其有限,因此跟领域开启一样必须把握时机点。
游戏战斗设有辅助系统,即使不特别控制移动,直接点击攻击键游戏也会自动帮玩家找寻敌人,并冲到其附近发动攻击。如果实在懒惰,游戏内也有自动攻击系统可帮助玩家轻松过关。
就像其他类似作品,战斗的角色需要透过扭蛋机随机取得。参与战斗的角色本身经验值并不透过战斗而需以关卡所获得的强化素材作提升,也可以装备特殊的插画卡来习得更多的招式。如果扭蛋时获得相同的人物则会自动发动「精神共鸣」,主动将角色合而为一并提高其能力。
游戏关卡主要分作故事模式、限时关卡、素材关卡…… 等供玩家闯关,不过本作同样是「体力制」作品,每次挑战都必须消耗定量的 AP 值,所以并不能短时间无限闯关。AP 值除了升级以外只能使用特定道具或彩色钻石回复,钻石则可透过完成任务或是付费取得,同样也可消耗于扭蛋获取新队员。