虽然它的画面看上去并没有多么华丽炫酷,玩法看上去很老套,但这不能影响我去玩这么一款值得花心思的游戏。
今天我们要说的游戏,它从名字就透漏着一种蜜汁自信——《不思议迷宫》。作为一个每天从起床睁眼到晚上闭眼做梦,全天24小时都离不开游戏的媒体编辑来说,它的表现,确实有点抢眼。
《不思议迷宫》在2016年12月8日才刚刚登陆AppStore,截止成文时,也才刚刚过去了一个月。这款Roguelike+扫雷玩法的游戏自上架的6天后,便登顶付费榜并一直维持到了现在。
也许AppStore的付费榜榜首不值一提,但这并不影响我们今天要剖析这样一款游戏为何会有这样的现象产生。
关于评价,那当然就是看过就罢
《不思议迷宫》在AppStore评分近三万条,评分整体形状可以算作是呈“F”字型。
如果你是常年混迹豆瓣电影等社交网站的资深用户,一定懂得这样的评分代表了什么、说明了什么。在此,我们先来给不是很熟悉这套规则的朋友来科普下这些常见的五星制评分形状:
F:绝世佳作
P:出众不凡
D或E:大众化
L:烂!*&%#*&……%&¥
像《不思议迷宫》如此一面倒的五星好评现象肯定会有刷榜刷评论的水军话题来老生常谈,然而这些评论中依旧有很多非常中肯的真实评价,其中还有不少游戏从业人员也做出了评论。
@咯好在
首先感谢你们的付出,辛苦了。游戏真的很好玩,这是真话。以前也玩过苹果商店里的很多优秀游戏,比如地下洞穴,放置江湖之类的。到最后都因为是单机游戏放弃了,毕竟一个人玩,坚持不下去。希望你们可以再接再厉,早起推出多人模式,我会一直支持你们的。
@wx649728652895
虽然不能说完全原创,但是却是看得到很多闪光点和新意,必须支持,另外评论有彩蛋是真的吗?
@董卓春华
作为一名游戏行业人员,我深知把一些细节设计好玩,绝对不是一拍脑门的事,你将体会到全世界和你对着干的感觉,每个人都希望不加班少干活,这款游戏细节处理的如此流畅可爱,我深深感到了开发人员的苦心,不说什么了,谢谢你们将这么好的游戏带给大家!
我相信这样的评论一定是体验过游戏才能言之有物。不过话说回来,评价这东西本就是让人看过就罢的,作为一个坚持奉行辩证唯物主义的优秀青年,我相信“实验是检验真理的唯一标准”,没试过就没有资格去擅作评论。
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