《镇魔曲》手游是由镇魔曲端游原班人马打造的一款MMO角色扮演游戏,游戏中每一个职业都有鲜明的特色、极高的颜值、独特的故事与使命,让他们鲜活生动、有型有格。今天记者采访到了《镇魔曲》手游制作人徐丰羽先生,就让他来分享下关于《镇魔曲》手游的事。
Q:《镇魔曲》端游在画面和世界观上给人的感觉是偏黑暗风格的,而从目前手游曝光画面来看,风格比较清新明亮,对端游老玩家来说,这个转变可能有点突兀,请问这个转变是如何考虑的呢?
A:其实纵观网易的其它旗舰产品,有风格变化比较大的,如大话西游手游,也有风格保持一致的,如倩女幽魂手游,我们在产品立项之初就决定做一款比较明亮、时尚的东方幻想网游,这主要是从开发组自己的喜好上考虑的,我们已经做过一款风格厚重的游戏了,为什么不在新游戏上有所突破呢?在开发中有句话叫“一黑遮百丑”,明亮风格其实比暗黑风格更难处理,但却更适合展现我们次世代手游引擎的特点,让玩家可以看到更丰富的人物和场景细节。另外我们还考虑到手游玩家可能在地铁上、公交车上、户外玩游戏,如果画面比较暗黑风,可能因为环境比较明亮而什么都看不清楚,久而久之容易用眼疲劳。
至于端游老玩家觉得画风突兀,我们此前的调研结果显示是不会的,而且我们对端游的画面有所取舍,保留了最经典的主角造型和一些经典的主角技能,部分怪物也沿用了端游的设计,相信在端游征战过的玩家会引起共鸣的。
Q:听说《镇魔曲》开发组战魂工作室本身就是网易NeoX引擎之父,NeoX引擎广泛应用在网易系如阴阳师等多款大作之上,这个引擎开发具体能为产品带来什么不一样的表现呢?在《镇魔曲》手游上,是不是有开小灶?
A:实话实说,NeoX引擎的第一款游戏大作就是《镇魔曲》端游,然后因为NeoX引擎在设计之初就考虑了跨平台,所以后面在移动平台上陆续诞生了如《乱斗西游》、《功夫熊猫3》、《阴阳师》等游戏佳作。但因为NeoX引擎在网易内部是开源的,数十个产品都有源码,都开发了自己的分支,所以也造成了一定程度的碎片化。
我们开发《镇魔曲》手游的一个想法,就是能把各个产品的优势集中起来,把NeoX全面升级为支持手游次世代画面的高端引擎,而要成为次世代手游引擎,不但需要高质量的画面,还需要高效的性能。《镇魔曲》手游目前支持完美、高清、极速三种画质,最高效的极速画质,在安卓千元机和iPhone5上都能30帧流畅运行,而完美画质才是游戏的完全体。虽然我可以抛出一系列高端技术名词来为游戏画质背书,但是我相信真正的玩家会自己用眼睛投票的。
我们希望通过《镇魔曲》手游这款产品,把NeoX2.0引擎竖立为新的业界标杆,也让网易使用NeoX2.0引擎的手游新品站在我们的肩膀上,继续为广大玩家奉献精彩的游戏!
Q:《镇魔曲》手游作为网易2017开年第一款大作,提出了“让MMO重回角色扮演"这样一个目标。端游时代大家可能都比较有角色扮演的感觉,而手游随时可以玩=随时可以不玩,《镇魔曲》手游这么做的出发点是?在这个目标下,是怎么做到让玩家有重回角色扮演、沉浸游戏世界的感觉的呢?
A:我自己是一个比较挑剔的手游玩家,现在市面上充斥了太多快餐化的产品,我们不敢说《镇魔曲》手游有多么多么崇高的理想,我们的出发点很简单,就是做一款有诚意的产品。无论玩家出于何种目的打开游戏,无论是深度沉迷还是浅尝辄止,我们都希望玩家得出的结论是“这是一款有诚意的游戏”。所以我们研究了实时的天气和昼夜变化,为每位主角做了公主抱、背靠而坐等十余种双人互动表情动作,轻功可以飞上屋顶、树稍,时装坐骑一应俱全,这些的目的都是为了让玩家找到“我在玩角色扮演游戏”的感觉,比如御灵玩家可以穿着熊猫装,飞到天阙王城女神像的净瓶上席地而坐,和心爱的人看夕阳,而不仅仅是为了数值奖励每天挂机。我们为玩家提供了可能是市面上最全的外观装扮,这一切可以在游戏中通过“外观”系统全部实时预览。