由腾讯获得科乐美《魂斗罗》授权而制作的《魂斗罗:归来》在本届TGC上提供现场的试玩。作为一代经典游戏的衍生作品,《魂斗罗:归来》相比较FC版有哪些不同之处呢?友媒17173为我们带来了游戏试玩,让我们一起看看吧。
试玩印象:
画面——相较于FC版本有明显提升,但在当下手游环境中并不出彩。
音乐——当BGM响起时你就知道,我们的青春未完待续!
玩法——保留了FC版本中的经典设定,但角色不再是“一枪撂倒”的脆皮。
游戏试玩演示:
对比之前的FC版本,《魂斗罗:归来》在画面有明显的提升,但在目前手游画面中并不算特别出色。
从现场体验来看,游戏沿用了此前的诸多经典设定,比如团城球一样的跳跃动作,熟悉的怪物以及熟悉的场景BOSS都有在本作中出现,尤其值得一提的是,当FC版本的经典音乐再次出现时,勾起了笔者不少回忆。
当然,本作还是有创新部分。首先是角色方面,原作中只有“史泰龙”和“施瓦辛格”。而在《魂斗罗:归来》中则加入了多个角色,且每个角色都有特定的技能可以使用。