还有一个非常明显的区别就是本作中的角色不再像以往那样“一枪撂倒”的脆皮,而是增加了血条的设定。在一定程度上降低了玩家的上手门槛。
此外,武器装备的使用也是与此前FC不太一样。武器不再是通过关卡中掉落的补给活得,而是在进入关卡前就可以选择,而且武器种类也比之前要多的多。
游戏玩法也非常丰富,除了单人/多人过关模式,还提供了PVP方面的玩法。不过由于TGC现场提供的版本角色等级不够,无法体验到这方面的内容。
总之,如果你曾经玩过FC版本的《魂斗罗》,你会在《魂斗罗:归来》找到不少曾经熟悉的设定,当看到这些设定已新的形式再次与我们见面的时候,会有一种多年老友重逢的感觉。