网易自研3D魔幻MMO新品《光明大陆》将于9月27日开启首测,而今天,首测开荒品鉴会正式拉开帷幕。网易游戏F工作室总监叶谦,网易游戏高级市场总监向浪,《光明大陆》主策邓昊等均出席本次品鉴会。除此之外,网易还邀请了老刀舅舅领衔的数位超级玩家到场,而跨刀参与《光明大陆》设计的前暴雪制作人Alex,也通过视频远程送上祝福。
产品经理:以玩家的体验为核心目标
产品经理叶谦在品鉴会上发言,他表示:《光明大陆》从立项至今,团队的核心目标都是为玩家打造一款重度体验向的MMO,而这个用户体验的过程一定是纯粹。为此《光明大陆》在设计理念上摒弃了繁琐的日常任务、冗赘的养成体系等,取而代之的是更有厚重感的史诗剧情,更高资源投入的大世界,以及杜绝一切属性加成道具发售的深绿收费模式。
产品主策:大世界+操作+策略+团队作战=光明大陆
而在产品内容上,《光明大陆》主策邓昊,也在现场向所有嘉宾一一推介。作为移动平台首款可移动施法游戏,《光明大陆》在玩家操作上实现了走A、跳A等端游中才可以见到的动作操作;同时融合了技能、转职、装备套的海量策略搭配玩法,也让热爱策略战术的玩家有了新的选择。最后,关于团队副本和战场,邓昊表示:927首测版本就已经开放到40人大型公会副本,而后续,我们将继续在大世界大战场大副本上不断尝试和突破。