产品美指:小屏幕中也有大世界
作为网易游戏知名美术指导陈重,也出任了本次《光明大陆》美术设计工作。他表示:《光明大陆》目标就是要做一款大型的魔幻史诗风格MMORPG,让玩家能有非常强的代入感和沉浸感。为了给玩家营造这样纯正的魔幻史诗体验,《光明大陆》的中美团队已经消耗了超过30000小时的美术工作量,光其中的设计手稿就已经超过500G。而呈现出来视觉效果和整体品质,可以说已经达到甚至超越当前端游大作的水准。
营销总监:搭建玩家社区 开启非代言人计划
最后,网易游戏高级市场总监向浪发言。作为一款重度3D魔幻MMO,《光明大陆》对于网易游戏在手游市场的后续布局有着战略级的意义。而在市场推广和用户经营上,团队致力于为玩家打造一个相互交流的社区平台,并通过优质的服务和运营,将这个全新的魔幻大陆完整的呈献给所有用户。
品鉴会的最后,向浪还正式公布了非代言人计划:邀请和培养自己的明星玩家,打造属于《光明大陆》超级带玩人。现场,首批带玩人:老刀舅舅、苹果牛、苍天哥等明星玩家纷纷登台,并与嘉宾及媒体进行互动。几位超级带玩人均参与了《光明大陆》VIP邀约测试,并对产品给予高度评价,老刀舅舅、苹果牛、苍天哥等带玩人也从自身试玩体验对游戏品质、操作和其他特色内容分享了自己的体验感受。
《光明大陆》将于明日(9月27日)开启首次对外测试,本次测试将开放安卓和IOS双平台同服,玩家可以通过登陆官网进行精英招募的预约来获取测试资格。