当然敌人也不会傻到让你自由的占领大本营,战斗是不可避免的,于是这个游戏的战斗核心玩法就凸显出来了。每一个精灵有自己专属的圆形转盘,转盘分几种颜色,白色,蓝色,红色,紫色。白色是战斗力数值(当然像果然翁这种只会反弹攻击的家伙攻击力是0,但在游戏中非常好用,弹谁谁死),红色表示无防备,也就是会被直接揍一顿,蓝色是护盾,会抵挡一次攻击,而紫色则是非常强力的技能(只有稀有的精灵才有紫色技能)。
每种颜色的区域当然不会是一个,一种精灵可能有多个战斗力数值,根据数值高低,占有的面积也不同这也就决定了摇出高攻击的概率势必会比低攻击的概率要低。而是多个游戏中一旦精灵们遭遇,战斗时转动转盘根据结果来决定胜负。这果然是一个看脸的游戏,无论你有多聪明,有时候脸一黑,什么都是浮云,靠自己的分析减少与敌方强力精灵的正面抗衡,方为上策。游戏中你可以携带辅助用的技能卡片,有的加攻击,有的加运气,会占用你一个回合,但只要用的恰当,效果是惊人的。
一旦你的精灵被干掉会在场下休息,你的休息区最多可以保持两只精灵,也就是说你的第三只精灵被干掉后,第一只就会被解放,等待一个回合之后就可以重新上场,所以有时候牺牲小怪替换自己的大将上场的弃车保帅行为也不失为一种良策。
游戏中有很多小技巧,不一定要与对面一直刚到底,久赌无胜家,说不定哪一次脸一黑就GG了呢。如果在一条直线上你的两个精灵把对面夹在了中间,对面的精灵就会被直接干掉,所以走位一定要谨慎,千万别自己挖坑把自己再埋起来。游戏中所有精灵上场都要通过大本营旁的两个出生点,你可以选择快速占领对方的出生点,压制敌方的上场数量。你可以机智的把果然翁压在自己的大本营上,这样最起码能抗好大一会,不过会被人喷很无耻就是了。
不战而屈人之兵...实乃上策
顺便提一句这款游戏也是有Rank的锦标赛的,你可以直接匹配旗鼓相当的对手,也可以搜索附近的人进行游戏。规则什么的都是一致的,只不过在PVP时,有一个总的时间限制,就是类似于炉石的烧绳子,不过全场一直在倒计时就对了,看似简单实际上对一些心理脆弱的玩家来说影响可不小,容易忙中出错。
如果你喜欢精灵宝可梦系列,或者想玩上一把紧张刺激的战棋游戏,亦或者你想收集属于自己的精灵,这款《精灵宝可梦:联合大师》一定是你的不二之选。