《天下X天下》是由网易推出的多人同屏团战MMO手游,近日官方宣布将于1月份App Store独家首发,本次小编来到网易杭州大厦,参观开发组内部,还访问了《天下X天下》的主策哥哥,为大家带来关于游戏公测的最新内容,究竟端游与手游的差异在那里?一起来看看吧!
网易大厦的4楼都被《天下X天下》的登陆画面承包了!可见此产品在网易内部的受重视程度~
游戏的美术组小哥,发型很潮!
开发组有爱~玉玑子、东皇太一、白露菡…墙壁上挂着各路大荒英雄的壁画。
公测时间
问:《天下X天下》从7月首测到现在已经过去了半年,玩家一路跟随也进行了好多次测试,真的是千呼万唤还不出,那么究竟预备何时公测呢?
答:1月份!我们年前肯定公测,让游戏能够陪伴各位玩家欢度春节。
在这里要对各位等候多时的玩家说一声抱歉与多谢。为了在手游中最大程度还原天下端游的经典体验,我们对势力战、交易系统、组队开荒等强交互内容都进行了比较繁复的论证和测试,目前正在备战公测的最后冲刺阶段,马上就可与大家见面!
还原天下端游 熟悉又新鲜的体验
问:会有哪些端游元素沿袭到手游之中?在你看来,天下系列的端游玩家,会希望在IP手游中获得什么?
答:像你问的,玩家希望获得什么?我觉得怎么个玩法是表面一层,深层次的还在于玩家在端游IP中积累的文化期待能否得到满足。也因此我们很重视剧情故事的设计,我们愿意花篇幅来定制副本里的每一句对白,也专门为每个英雄都写了人物传记,并且英雄的技能设计都和他的剧情部分有关联,各种内涵,相信天下3玩家都能get到。
至于具体的玩法,我们在《天下X天下》中还原了很多MMO端游的体验,比如天下3中最为经典的势力争霸大赛,手游中也完美还原了。最近一次测试中,不少端游老玩家都带着势力兄弟重返大荒,参加势力战,反馈也非常不错。
问:和端游完全一样是不现实也是不合理的。《天下X天下》又会给玩家带来哪些同样很有趣且很“新鲜”的内容?
答:关于玩法体验,我们希望在PVE和PVP上都能够保持端游带给玩家的感觉,但是是用3个英雄一起战斗的战斗模式来体验出来。
我们团队中有很多年轻人,“会玩”,我们也在增设一些休闲玩法模块。比如说会设置一些趣味关卡,考验玩家的机智、眼力,有一个关卡是要按照一首东北二人转的歌词顺序来击杀怪物,杀错了要掉血,很多玩家都说被我们囧雷到了,但反馈是很不错的,可以在核心战斗体验之外,体验到不同的游戏乐趣。
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