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浅谈MOBA类手游的发展与未来职业化的走向

2015-11-24 12:40:06 来源:游民星空[原创] 作者:未知 编辑:果酱

  谈到MOBA这一类型的游戏有些人会感觉到比较陌生,但是你只要跟他说DOTA和LOL他便会恍然大悟,其实MOBA类的游戏并不局限于PC端,随着手机的快速发展,现在的智能手机已经能够提供越来越强大的硬件支持,所以手游端也涌现出了大量的MOBA类手游,那么今天就让小编给您掰扯掰扯手游MOBA游戏的发展与未来职业化的发展走向。

MOBA游戏的发展历程:

1.《混沌与秩序之英雄战歌》

混沌与秩序:英雄战歌
大小:824.00 MB
类型:MOBA
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  这款由育碧(Ubisoft Entertainment)旗下的专业游戏软件公司Gameloft制作的MOBA类手游于2012年发行,也可以算得上MOBA手游系列的前辈,英雄的设计沿袭了MOBA鼻祖DOTA的风格,把英雄划分为了守卫、法师、斗士以及辅助四个类型,同时在游戏过程中展示了推荐的出装,方便玩家迅速找准英雄的定位和玩法。

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  玩家可以通过游戏的单机对战或者多人对战赚取纹章解锁喜欢的英雄,或者使用每周随机解锁的6个英雄来体验游戏。虽然出现的时间很早,但该游戏却提供了3V3和5V5两种对抗模式供玩家选择,可以说得上是中规中矩。但该游戏提供的模式在手机上操作可能会过于繁琐。

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